Amigos de Mierda


3 a 22 jogadores
40 minutos em média por partida
18 anos de idade mínima
Tags: Party game Para rir!


Onde alugar
Bento Gonçalves: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 5 dias
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Azul

Introduzidos pelos mouros, os azulejos (originalmente azulejos brancos e azuis) foram completamente aceitos pelos portugueses quando seu rei Manuel I, em visita ao palácio de Alhambra no sul da Espanha, ficou fascinado com a beleza deslumbrante dos azulejos decorativos mouros. O rei, impressionado pela beleza interior de Alhambra, ordenou imediatamente que seu próprio palácio em Portugal fosse decorado com azulejos de parede semelhantes. Como artista de azulejos, Azul leva você a embelezar as paredes do Palácio Real de Évora.


2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Bom para crianças Todos jogam Sem Texto Estratégia Leve Indicado pelos Gurus Gerenciamento Para começar




Onde alugar
Bento Gonçalves: (trocar cidade)
Alugado
R$45 por 5 dias
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Bandido

Um prisioneiro está tentando escapar por túneis a partir de sua cela. Você e sua equipe devem unir forças e cartas para impedi-lo, fechando todas as saídas. Mas cuidado! Suas cartas podem acabar ajudando na fuga! Bandido é um jogo cooperativo de estratégia e observação para toda a família. _________________________________________________ **** PRÊMIOS E INDICAÇÕES ************************************************************************ Vencedor do Prêmio Ludopedia Jogo Família do Ano 2019 - Voto Popular ************************************************************************


1 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
6 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Bom para 2 jogadores Bom para crianças Cooperativo Todos jogam Modo Solo Passatempo Filler +6 anos Jogos Cooperativos




Onde alugar
Bento Gonçalves: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 5 dias
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Betrayal at House on the Hill

Betrayal at House on the Hill constrói rapidamente suspense e emoção quando os jogadores exploram uma mansão assombrada de sua própria concepção, encontrando espíritos e presságios assustadores que predizem seu destino. Com cerca de uma hora no tempo de jogo, Betrayal at House on the Hill é ideal para festas, reuniões de família ou diversão casual com os amigos.


3 a 6 jogadores
60 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Cooperativo Imersivo Miniaturas Jogo em ingles Temático Conflito Semi-cooperativo Dependência de inglês Terror


Onde alugar
Bento Gonçalves: (trocar cidade)
Disponível
R$60 por 5 dias
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Black Stories 2

Desvende o enigma! Reconstrua os passos de cada incidente, peça a peça, fazendo perguntas, adivinhando e montando este quebra-cabeça de evidências. Eles vão te dar um frio na espinha, mas a sua diversão será maior que tudo! Jogue no carro, na festa ou em absolutamente qualquer lugar! Enigmas macabros são histórias ardilosas e sombrias que poderiam ter acontecido do jeito que são descritas — ou quase. Elas tomam forma depressa entre fãs fervorosos. Às vezes, tudo acaba bem rápido; duas ou três perguntas e já estamos no caminho certo. Mas também uma história aparentemente simples pode acabar sendo de quebrar a cabeça.


2 a 15 jogadores
20 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Cooperativo Todos jogam Festivo Para começar Regras simples Dedução Fácil de aprender Teste sua criatividade


Onde alugar
Bento Gonçalves: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 5 dias
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Cara a Cara

É moreno? Tem olhos castanhos? A cada rodada uma pergunta diferente, vence aquele que tiver a melhor estratégia para descobrir a carta sorteada pelo outro jogador!


a 2 jogadores
minutos em média por partida
anos de idade mínima
Tags: Bom para família Bom para 2 jogadores Bom para crianças Nostalgico Português Infantil Clássicos Teste sua criatividade Clássico Bom para dois


Onde alugar
Bento Gonçalves: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 5 dias
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Carcassonne

Carcassonne é um jogo de colocação de peças modulares, onde cada ladrilho representam um pedaço do sul da França. Cada jogada consiste em compra e colocar uma nova peça, que precisa ser encaixada preservando as formas topológicas dos desenhos. Cada peça irá expandir o tabuleiro e você deve tentar controlar áreas como uma cidade (Cavaleiro), uma estrada (Ladrão), um mosteiro (Monge) ou dos campos (Fazendeiros) para ganhar pontos. Essa marcação é feita adicionando um um seguidor (meeple) em uma das áreas de pontuação mencionadas dentro do ladrilho adicionado. Os seguidores ficarão presos até que a área seja completada, portanto, como a quantidade de meeples é limitada (7 no jogo base), a escolha de colocar ou não um destes marcadores permeia todo o jogo – sempre estará se perguntando “vale a pena tentar controlar aqui?”. Cada vez que é finalizada uma cidade ou uma estrada o meeple volta ao seu dono, e o local é pontuado. Mosteiros com todas as áreas a sua volta preenchidas também engatilhem a pontuação e o meeple retorne. Fazendeiros nos campos não retornam e irão pontuar apenas no final do jogo.


2 a 5 jogadores
45 minutos em média por partida
7 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Bom para crianças Todos jogam Sem Texto Estratégia Leve Português Estratégia Regras simples


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Bento Gonçalves: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 5 dias
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Catan

m Catan os jogadores tentam ser a força dominante na ilha de Catan, construindo estradas, vilas e cidades. Em cada turno, os dados são rolados para determinar quais recursos a ilha produz. Os jogadores coletam esses recursos - madeira, trigo, tijolo, ovelha ou pedra - para construir suas civilizações, chegar a 10 pontos de vitória e ganhar o jogo. O jogo é composto por um tabuleiro modular em tiles hexagonais, cada uma mostrando um recurso ou o deserto, sendo que cada tile recebe um número. No início do jogo cada jogador coloca duas vilas e duas estradas nas interseções ou bordas dos tiles hexagonais. Um turno consiste em rolar dados, coletar recurso com base nos resultados dos dados e nos números que estão em cada tile, negociar mercadorias (com porto, banco ou outros jogadores), construir estradas, vilas e cidades, e comprar e usar cartas de desenvolvimento. Se um 7 é rolado, o jogador ativo move o ladrão para um novo terreno e rouba uma carta de recurso de outro jogador que tenha alguma construção naquele terreno. Novas vilas e cidades aumentam a produção de matérias primas, que são negociadas, e a constante troca de mercadorias cria oportunidades para todos. A todo momento surgem novas estradas, vilas e cidades. Os pontos são acumulados pela construção de vilas e cidades, pela estrada mais longa, e o maior exército, reunindo-se determinadas cartas de desenvolvimento. Quando um jogador conseguiu acumular 10 pontos ele reivindica a vitória. Catan ganhou vários prêmios e é um dos jogos mais populares da história recente devido à sua incrível capacidade de atrair tanto jogadores experientes quanto novos jogadores para o hobby.


3 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Todos jogam Estratégia Leve Gerenciamento Para começar Português Euro Estratégia Miniaturas




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Bento Gonçalves: (trocar cidade)
Disponível
R$45 por 5 dias
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Codenames: Duet

Codenames Duet mantém os elementos básicos do Codenames - dê pistas de uma palavra para tentar conseguir que alguém identifique seus agentes entre os que estão na mesa - mas agora você está trabalhando em equipe para encontrar todos os seus agentes. Por que você ainda não sabe quem são os seus agentes é uma pergunta que os investigadores do Congresso terão em suas costas mais tarde!


2 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
11 anos de idade mínima
Tags: Party game Bom para 2 jogadores Cooperativo Todos jogam Festivo Dedução Regras simples Bom para dois Para Dois Para dois


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Bento Gonçalves: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 5 dias
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Código Secreto

Em Codenames, duas equipes se enfrentam uma grade quadrada de 25 cartas da palavra. Cada equipe tem um capitão, e ambos os capitães podem ver (através de uma imagem escondida) que cartas pertencem a sua equipe, que cartas são neutras, e qual é a única carta "assassino". Na sua vez, o capitão dá a seus companheiros de equipe uma pista como "Carro 4". Esses companheiros de equipe, em seguida, selecionam cartas (até o número dado), que eles acham que o capitão pode ter em mente para a pista (talvez "Roda", "Elétrico", "Férias" e "Preço"). Escolher uma palavra que não pertence a sua equipe termina a sua vez, e escolher a palavra "assassino" faz você perder imediatamente. Supondo que nenhuma equipe escolha o assassino, o vencedor é a primeira equipe a descobrir todas as suas próprias palavras.


2 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Todos jogam Indicado pelos Gurus Festivo Regras simples Galera Mais Jogados! Jogos festivos 8 ou Mais Jogadores




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Bento Gonçalves: (trocar cidade)
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R$30 por 5 dias
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