Edição temática do jogo War, comemorando os seus 35 anos. As regras foram mantidas mas o cenário é outro. O mapa foi baseado no mapa do Império Romano na época do seu apogeu. Ao invés de Mackenzie, Sumatra ou Dudinka, você encontra territórios como a Panonia, a Lusitania e a Capadocia. O jogo é o mesmo, mas o desafio está renovado. Afinal, você vai encontrar territórios e fronteiras bem diferentes e terá que repensar suas estratégias. Por qual região começar? Qual a melhor maneira de se aproximar do seu objetivo? O jogo utiliza um tabuleiro composto de províncias e domínios do antigo Império Romano, em torno do mar Mediterrâneo, retratando a época de sua máxima expansão (ano 140 d.C.), com territórios tanto na Europa, como na África e na Ásia. Ao invés de utilizar tanques e exércitos, esta edição oferece legiões (exércitos), que são compostas por legionários (uma legião), cavaleiros (três legiões) e catapultas (dez legiões) como peças para os jogadores. As províncias têm o nome escrito em latim e as regiões (p.ex., Península Itálica, Europa Ocidental, África Setentrional, Médio Oriente) estão denominadas em português.
3 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Nostalgico
Português
Miniaturas
Competitivo
Clássico
+10 anos
Force a sua sorte
Rolagem de dados
O jogo de estratégia mais conhecido agora com a temática da era Viking. Com duas regras para se jogar, a tradicional que todos conhecem e a avançada para jogadores mais experientes que buscam novos desafios ao enfrentar os poderes dos deuses ou o terrível mar nórdico. Com miniaturas para deixar as batalhas mais interessantes, o WAR VIKINGS chegou para ficar! Sinta-se no papel de um verdadeiro general. Sorteie seu objetivo e defina a sua estratégia. Ataque na hora certa, defenda seus territórios e proteja suas fronteiras. Domine continentes inteiros, invada e conquiste os territórios adversários. Mas conheça bem o poder de suas tropas, pois, assim como nas grandes guerras, ataques mal planejados podem fazer grandes potências cair, enquanto exércitos menores podem virar poderosos impérios se usarem a estratégia certa.
2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Jogos Expert
Miniaturas
Light Strategy
Jogo de Guerra
Tudo parecia calmo na Fazenda dos Bichos. O domínio dos porcos já havia se estabelecido há muito tempo e a resistência de alguns animais pertencentes à fazenda acabou se dissipando e perdendo força com os anos. Num momento como esse, foi necessária uma faísca vinda de fora para incendiar uma nova revolução... Não demorou muito para que a fazenda se dividisse novamente e uma guerra “animal” iniciou-se por todos os cantos. Do Moinho ao Galinheiro! Do Formigueiro ao Pântano, uma nova revolução dos bichos está acontecendo. Esta paródia da icônica obra de George Orwell, A Revolução dos Bichos, apresenta uma fazenda dominada pela tirania do Eixo Suíno, que mantém a ordem e a obediência na fazenda governando com punhos de bacon. Felizmente, de terras distantes e desconhecidas, surge uma nova faísca de revolução: liderada pelo destemido Davi, a Aliança dos Ornitorrincos está disposta a derrubar a tirania suína, e conquistar de uma vez por todas o controle do Moinho.
2 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Party game
Bom para crianças
Blefe
Jogo Brasileiro
Em Welcome to... Seu Lar Perfeito, os jogadores são empreendedores visando construir a cidade mais bonita e rentável nos Estados Unidos dos anos 50, para isso precisam planejar bem suas construções para conseguirem mais destaque e para cumprir os planos de obra na frente dos adversários.
1 a 100 jogadores
25 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Todos jogam
Indicado pelos Gurus
Gerenciamento
Family
Acha que você tem o que é preciso para esquecer seus amigos? What Do You Meme? é um jogo de cartas festivo para a geração de mídia social. Em cada rodada, um jogador assume o papel de juiz e joga um cartão fotográfico, após o qual todos os outros jogam um cartão de legenda para completar o meme. O juiz decide o par mais engraçado, e quem jogou a carta vencedora vence a rodada.
3 a 20 jogadores
90 minutos em média por partida
17 anos de idade mínima
Tags:
Party game
Para rir!
Já é noite e sua mente está flutuando no mágico mundo dos sonhos. Mas hoje os Espíritos dos Sonhos querem se divertir! Eles estão muito empenhados e os sonhos são estranhos e surreais. Torne-se o sonhador, coloque sua máscara de dormir e tente desvendar seu sonho e quais espíritos são os Maldosos. Seja um espírito bondoso e ajude o Sonhador fornecendo dicas sobre o sonho antes que ele seja enganado pelos espíritos maldosos. Feche seus olhos e mergulhe em "When I Dream"! No início de cada rodada de When I Dream um jogador assume o papel do Sonhador e "adormece", usando uma máscara de pano. Os outros jogadores secretamente recebem cartas indicando que tipo de espirito serão: "bondosos" ou "maldosos" ou apenas "brincalhões" trocando de lado ao longo do jogo. Ao longo de uma rodada, que dura 120 segundos, os espíritos compram cartas de "Sonhos" representando elementos específicos do sonho enquanto tentam descrevê-los para o sonhador usando apenas uma palavra por espírito. O sonhador pode tentar adivinhar o elemento a qualquer momento. As cartas são colocadas na pilha dos bons espíritos se a resposta estiver correta e na pilha dos maldosos caso esteja errada. No final da rodada o Sonhador e os espíritos bondosos ganham um ponto para cada carta na pilha dos espíritos bondosos, ao passo que os espíritos maldosos ganham um ponto para cada carta na pilha dos espíritos maldosos. Os brincalhões ganham pontos em função de quão balanceados os times foram naquela rodada, marcando mais pontos caso tenham conseguido manter o equilíbrio entre as duas pilhas. No fim da rodada, o sonhador deve usar as palavras que ele "chutou" para narrar brevemente seu sonho na tentativa de ganhar pontos extras antes de abrir os olhos.
4 a 10 jogadores
40 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Cooperativo
Todos jogam
Para rir!
Indicado pelos Gurus
Interativo
Jogos festivos
Preferidos do João!
Idade: 8+
Construa Ferrovias. Entregue Mercadorias. Expanda para o Oeste. Em Whistle Stop, você abrirá caminho pelo país em direção ao oeste, usando sua companhia ferroviária para construir rotas, carregar valiosas cargas e entregar mercadorias demandadas nas cidades em expansão, criando uma rede de Paradas do Apito da qual você e seus competidores podem se aproveitar enquanto continuam a expandir suas ferrovias. Ao longo do caminho, você receberá ações de outras companhias e observará sua reputação voar a cada entrega bem-sucedida antes de realizar um último esforço para completar os longos trajetos até as prósperas cidades do Oeste. Este jogo é uma inovação em jogos do estilo pegar-e-entregar. Enquanto os jogadores movimentam seus trens para o oeste e carregam mercadorias pelo caminho, eles podem entregar estas mercadorias em pequenas cidades para ganhar ações em companhias ferroviárias ou segurá-las para uma recompensa maior quando atingirem a costa oeste. Ao mesmo tempo, os jogadores tentam otimizar suas ações (e ganhar novas), construir novas peças de trilhos, bloquear outros jogadores, reunir e utilizar valiosos apitos para movimentos e habilidades especiais e gerenciar com cuidado suas reservas de carvão.
2 a 5 jogadores
75 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Sem Texto
Estratégia Leve
Euro
Wingspan é um jogo de tabuleiro com a mecânica de engine building (construção de motores), de peso médio. Vocês são entusiastas de pássaros - pesquisadores, observadores de pássaros, ornitólogos e colecionadores - que procuram descobrir e atrair as melhores aves para o seu aviário. Cada ave estende uma cadeia de combinações poderosas em um dos seus habitats (ações). Estes habitats concentram-se em vários aspectos fundamentais do crescimento: - Ganhar fichas de comida via dados personalizados em uma torre de dados - Colocar ovos usando miniaturas de ovos em uma variedade de cores - Selecione a partir de centenas de cartas únicas de aves e jogue-as O vencedor é o jogador com mais pontos após 4 rodadas.
1 a 5 jogadores
70 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Gerenciamento
Euro
Modo Solo
"Neste jogo mágico de cartas, os jogadores terão que prever o número de vezes que ganharão em cada rodada. Ao final do jogo, quem tiver mais pontos vence essa disputa emocionante."
3 a 6 jogadores
45 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
2 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima