Você é um Vírus que acabou de infectar um paciente. Agora, você precisa espalhar-se pelo corpo e conseguir mutações para infectar todos os órgãos. Seu objetivo é criar Crises em órgãos ou controlar Zonas do corpo para ganhar Pontos Virais. Mas existem outros Vírus – controlados por outros jogadores – e o próprio Sistema Imunológico que vão te atrapalhar para evitar que você vença. Em cada rodada, os jogadores irão, simultaneamente, escolher cartas que permitirão colocar fichas no tabuleiro e movimentá-las para controlar zonas e marcar Pontos Virais. Os jogadores também marcam pontos quando causam uma crise em um órgão, ativando desta forma os antivírus (o sistema imunológico). Além disso, os jogadores podem jogar cartas para atacar outros jogadores. O jogador com mais Pontos Virais quando o baralho de eventos esgotar-se será o vencedor! **** PRÊMIOS E INDICAÇÕES 2018 - Indicado ao Prêmio Origins - Jogo do Ano - Categoria Família - EUA 2018 - Indicado ao Prêmio 5 Seasons - Melhor Jogo de Estratégia - Portugal 2018 - Indicado ao Prêmio 5 Seasons - Melhor Designer Português - Portugal
2 a 5 jogadores
90 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Frita cérebro
Preparem-se para a maior disputa de magia negra de todos os tempos. O Torneio Vudù acabou de começar! Em Vudù, os jogadores atuam como os mais perversos e maliciosos feiticeiros de todos os tempos, e eles querem usar suas maldições e encantos para fazer a vida de seus inimigos uma bagunça! Em cada turno, você joga 5 dados, coleta ingredientes, escolhe se vai pegar novas cartas, novos itens ou conjurar uma magia. Cada magia tem uma maldição poderosa e trapaceira ligada que obriga seu alvo a jogar de uma maneira específica, por exemplo, falar com sua língua para fora durante o resto do jogo, utilizar apenas uma mão, ou correr em volta da mesa a cada turno. Cada maldição fornece pontos quando você a conjura e muitos mais se seu alvo esquecer de obedecê-la ou ficar muito cansado para continuar. Colete o maior número de pontos de maldição possível para vencer essa competição aterrorizante e hilária.
3 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para crianças
Para rir!
Com War, uma batalha nunca é igual a outra, e cada jogador precisa usar toda sua habilidade militar para conquistar territórios e continentes e derrotar seus adversários. Sinta-se no papel de um verdadeiro general. Sorteie seu objetivo e defina a sua estratégia. Ataque na hora certa, defenda seus territórios e proteja suas fronteiras. Domine continentes inteiros, invada e conquiste os territórios adversários. Mas conheça bem o poder de suas tropas, pois, assim como nas grandes guerras, ataques mal planejados podem fazer grandes potências cair, enquanto exércitos menores podem virar poderosos impérios se usarem a estratégia certa.
3 a 6 jogadores
120 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Estratégia
Português
Competitivo
Clássicos
+10 anos
Force a sua sorte
Rolagem de dados
Jogo de Guerra
Eliminação de jogadores
Welcome to the Dungeon é um jogo de pressione-sua-sorte em que 2-4 jogadores se revezam desafiando um ao outro para entrar em um calabouço com menos equipamentos, quando começa a encher o calabouço com monstros. Os jogadores podem ganhar o jogo ao vencer duas rodadas ou ser eliminado do jogo por perder duas rodadas. Cada jogador tem uma carta de dupla face que tem um lado branco e um lado vermelho. A primeira vitória gira a carta de jogador pela lateral e a 1º perda vira a carta para o lado vermelho. A segunda perda será o jogador jogando a carta de volta na caixa.
2 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
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Family
Já é noite e sua mente está flutuando no mágico mundo dos sonhos. Mas hoje os Espíritos dos Sonhos querem se divertir! Eles estão muito empenhados e os sonhos são estranhos e surreais. Torne-se o sonhador, coloque sua máscara de dormir e tente desvendar seu sonho e quais espíritos são os Maldosos. Seja um espírito bondoso e ajude o Sonhador fornecendo dicas sobre o sonho antes que ele seja enganado pelos espíritos maldosos. Feche seus olhos e mergulhe em "When I Dream"! No início de cada rodada de When I Dream um jogador assume o papel do Sonhador e "adormece", usando uma máscara de pano. Os outros jogadores secretamente recebem cartas indicando que tipo de espirito serão: "bondosos" ou "maldosos" ou apenas "brincalhões" trocando de lado ao longo do jogo. Ao longo de uma rodada, que dura 120 segundos, os espíritos compram cartas de "Sonhos" representando elementos específicos do sonho enquanto tentam descrevê-los para o sonhador usando apenas uma palavra por espírito. O sonhador pode tentar adivinhar o elemento a qualquer momento. As cartas são colocadas na pilha dos bons espíritos se a resposta estiver correta e na pilha dos maldosos caso esteja errada. No final da rodada o Sonhador e os espíritos bondosos ganham um ponto para cada carta na pilha dos espíritos bondosos, ao passo que os espíritos maldosos ganham um ponto para cada carta na pilha dos espíritos maldosos. Os brincalhões ganham pontos em função de quão balanceados os times foram naquela rodada, marcando mais pontos caso tenham conseguido manter o equilíbrio entre as duas pilhas. No fim da rodada, o sonhador deve usar as palavras que ele "chutou" para narrar brevemente seu sonho na tentativa de ganhar pontos extras antes de abrir os olhos.
4 a 10 jogadores
40 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Cooperativo
Todos jogam
Para rir!
Indicado pelos Gurus
Interativo
Jogos festivos
Preferidos do João!
Idade: 8+
Construa Ferrovias. Entregue Mercadorias. Expanda para o Oeste. Em Whistle Stop, você abrirá caminho pelo país em direção ao oeste, usando sua companhia ferroviária para construir rotas, carregar valiosas cargas e entregar mercadorias demandadas nas cidades em expansão, criando uma rede de Paradas do Apito da qual você e seus competidores podem se aproveitar enquanto continuam a expandir suas ferrovias. Ao longo do caminho, você receberá ações de outras companhias e observará sua reputação voar a cada entrega bem-sucedida antes de realizar um último esforço para completar os longos trajetos até as prósperas cidades do Oeste. Este jogo é uma inovação em jogos do estilo pegar-e-entregar. Enquanto os jogadores movimentam seus trens para o oeste e carregam mercadorias pelo caminho, eles podem entregar estas mercadorias em pequenas cidades para ganhar ações em companhias ferroviárias ou segurá-las para uma recompensa maior quando atingirem a costa oeste. Ao mesmo tempo, os jogadores tentam otimizar suas ações (e ganhar novas), construir novas peças de trilhos, bloquear outros jogadores, reunir e utilizar valiosos apitos para movimentos e habilidades especiais e gerenciar com cuidado suas reservas de carvão.
2 a 5 jogadores
75 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
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Bom para família
Sem Texto
Estratégia Leve
Euro
Wingspan é um jogo de tabuleiro com a mecânica de engine building (construção de motores), de peso médio. Vocês são entusiastas de pássaros - pesquisadores, observadores de pássaros, ornitólogos e colecionadores - que procuram descobrir e atrair as melhores aves para o seu aviário. Cada ave estende uma cadeia de combinações poderosas em um dos seus habitats (ações). Estes habitats concentram-se em vários aspectos fundamentais do crescimento: - Ganhar fichas de comida via dados personalizados em uma torre de dados - Colocar ovos usando miniaturas de ovos em uma variedade de cores - Selecione a partir de centenas de cartas únicas de aves e jogue-as O vencedor é o jogador com mais pontos após 4 rodadas.
1 a 5 jogadores
70 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Gerenciamento
Euro
Modo Solo
Zombicide é um jogo colaborativo em que os jogadores assumem o papel de um sobrevivente - cada um com habilidades únicas - e aproveitam seus conhecimentos e poder de trabalho em equipe contra as hordas de mortos-vivos irracionais. Zumbis são previsíveis, estúpidos, mas mortais, controlados por regras simples e um baralho de cartas. Infelizmente para você, são muito mais zumbis do que você tem de munição. Procurar armas, matar zumbis. Quanto mais você mata zumbis, mais habilidoso você fica, e quanto mais você fica habilidoso, mais zumbis aparecem. Zombicide possui dez cenários diferentes em mapas modulares e pode ser jogado de 1 a 6 jogadores.
1 a 6 jogadores
60 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Bom para família
Bom para 2 jogadores
Cooperativo
Estratégia Leve
Imersivo
Para começar
Português
Modo Solo
Jogos Expert