Root

Root é um jogo de aventura onde 2 a 4 jogadores lutam pelo controle de uma vasta região selvagem. A nefasta Marquise de Cat se apropriou da grande floresta, com a intenção de colher suas riquezas. Sob o seu governo, as muitas criaturas da floresta se uniram. Esta Aliança procurará fortalecer seus recursos e subverter a regra dos Gatos. Neste esforço, a Aliança pode alistar a ajuda dos vagabundos errantes. Embora alguns possam simpatizar com as esperanças e os sonhos da Aliança, esses vagabundos têm idade suficiente para se lembrar dos grandes pássaros de rapina. Enquanto isso, na borda da região, os orgulhosos disputam. O palco é definido para um concurso que é o destino da grande floresta. Cabe aos jogadores decidir qual grupo irá finalmente se enraizar. Root representa o próximo passo no desenvolvimento de design assimétrico. Como Vast: The Crystal Caverns, cada jogador de Root tem capacidades únicas e uma condição de vitória diferente. Agora, com a ajuda de cartas lindas com multiusos, um design verdadeiramente assimétrico nunca foi mais acessível. Com a Expansão Ribeirinhos incluida


2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Indicado pelos Gurus Jogos Expert Strategy Expert Conflito Semi cooperativo




Onde alugar
Botucatu: (trocar cidade)
Disponível
R$65 por 6 dias
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Rory's Story Cubes: Fantasia

Com Rory's Story Cubes: Fantasia, você pode contar histórias de criaturas emocionantes e mágicas. Deixe os Cubos da História rolar e use os ícones dos dados para contar uma fantasia fantástica. A única regra: não há respostas erradas. Esta caixa inclui os conjuntos de três dados Enchanted, Myths e Medieval.


1 a 12 jogadores
20 minutos em média por partida
6 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Bom para crianças


Onde alugar
Botucatu: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 6 dias
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Rummikub

Rummikub foi inventado por Efraim Hertzano , um judeu romeno que imigrou para a Palestina em 1930. Ele fez à mão os primeiros conjuntos com sua família no quintal de sua casa . O jogo combina elementos de rummy, dominó , mahjong e xadrez. Hertzano vendeu o primeiros conjuntos porta-a- porta e em regime de consignação em pequenas lojas. Ao longo dos anos, a família licenciou a outros países e tornou-se o primeiro jogo de exportação de Israel. Em 1977 foi lançado e tornou-se um best-seller de jogos nos Estados Unidos. Um jogo para toda a família e requer estratégia e atenção. Cada participante recebe 14 pedras e precisa ser o primeiro a baixar todas elas sobre a mesa. Todos compartilham as séries ou as sequências numéricas formadas.


2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Bom para 2 jogadores Bom para crianças Português Estratégia Force a sua sorte Abstratos Educativo +7 anos


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Botucatu: (trocar cidade)
Disponível
R$35 por 6 dias
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Saboteur

Em Saboteur os jogadores são anões mineradores, procurando ouro no labirinto de túneis em uma mina. Mas cuidado! Alguns dos anões são sabotadores tentando frustrar seus esforços e roubar todo o seu suado ouro. Continue escavando, mas desconfie de todos! Com a ajuda das cartas de anões, os papéis dos jogadores são atribuídos: ou Minerador ou Sabotador. Os papéis são mantidos em segredo, até o final da partida. Para encontrar o filão do minério, você deve superar desmoronamentos, lanternas pifadas e picaretas quebradas. No final de três rodadas, o anão com mais pepitas de ouro vence!


3 a 10 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Cooperativo Todos jogam Indicado pelos Gurus Imersivo Festivo Para começar Blefe Galera




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Botucatu: (trocar cidade)
Disponível
R$25 por 6 dias
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Sagrada

Projeto de dados e uso de ferramentas de comércio para construir cuidadosamente sua obra-prima vitral. Cada jogador vai construir um vitral através da construção de uma grade de dados em seu tabuleiro de jogador. Cada tabuleiro tem algumas restrições sobre quais cores ou tonalidade (valor) do dado pode ser colocado lá. Dados da mesma tonalidade ou cores não pode ser colocado ao lado do outro. A pontuação é variável baseada na obtenção de vários padrões e variedades de colocação... bem como pontos de bônus para tons escuros de uma determinada cor do objetivo escondido. O maior artesão em pontos é o vencedor!


1 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Todos jogam Estratégia Leve Indicado pelos Gurus Gerenciamento Para começar Modo Solo Regras simples


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Botucatu: (trocar cidade)
Disponível
R$55 por 6 dias
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Santorini

Santorini é uma re-imaginação não abstrata da edição de 2004. Desde a sua criação inicial há mais de 30 anos atrás, Santorini foi infinitamente desenvolvido, melhorado e aperfeiçoado pelo matemático e educador, Dr. Gordon Hamilton. Santorini é um jogo de pura estratégia, altamente acessível que é simples o suficiente para uma sala de aula da escola primária, mas profundo o suficiente para agradar os jogadores mais hardcore. Santorini é verdadeiramente um jogo para todos. As regras são simples. Cada turno consiste em 2 etapas: 1. Mover - mova um de seus construtores para um espaço vizinho. Você pode mover seu peão de construtor no mesmo nível, subir um nível ou descer qualquer número de níveis. 2. Build - Em seguida, construa um nível de construção adjacente ao construtor que você moveu. Ao construir no topo do terceiro nível, coloque uma cúpula, removendo esse espaço do jogo. Ganhar o jogo - Se um dos seus construtores atingir o terceiro nível, você ganha. Poderes de jogador variáveis - Santorini apresenta poderes variáveis de jogador sobre um jogo abstracto, com 40 poderes temáticos de deus e herói que mudam fundamentalmente a forma como o jogo é jogado.


2 a 4 jogadores
20 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Bom para crianças Indicado pelos Gurus Regras simples Miniaturas Fácil de aprender Mais Jogados! Abstrato




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Botucatu: (trocar cidade)
Disponível
R$35 por 6 dias
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SCOUT

SCOUT é um jogo de escalada em que as cartas têm dois valores potenciais, os jogadores não podem reorganizar sua mão de cartas e os jogadores podem passar sua vez para pegar uma carta do conjunto alto atual de cartas em sua mão. Mais especificamente, as cartas são indexados duplamente, com valores diferentes em cada metade da carta, com as 45 cartas tendo todas as combinações possíveis dos números 1-10. Durante o setup, quem está embaralhando as cartas deve randomizar a ordem das cartas no baralho e sua orientação. Uma vez que cada jogador tenha distribuído toda a sua mão de cartas, eles pegam essa mão sem reorganizar nenhuma das cartas; se quiserem, eles podem girar toda a sua mão de cartas para usar os valores na outra extremidade de cada carta, mas, novamente, eles não podem reorganizar a ordem das cartas em sua mão. Em um turno, um jogador realiza uma de duas ações: • Jogar: um jogador escolhe uma ou mais cartas adjacentes em sua mão que tenham todos o mesmo valor ou que tenham valores em ordem consecutiva (seja crescente ou decrescente), então ele joga este conjunto de cartas para a mesa. Eles podem fazer isso apenas se a mesa estiver vazia (como no primeiro turno) ou se o conjunto que estão jogando tiver uma classificação superior ao conjunto atualmente na mesa; um conjunto é mais alto se tiver mais cartas ou se tiver cartas do mesmo valor em vez de cartas consecutivas ou se tiver um conjunto da mesma quantidade e tipo, mas com valores mais altos. Neste último caso, quando um jogador superestima outro conjunto, o jogador captura as cartas do conjunto anterior e os coloca virados para baixo na frente de si. • Observador: um jogador pega uma carta de qualquer extremidade do conjunto atualmente na mesa e a coloca em qualquer lugar que desejar em sua mão em qualquer orientação. Quem quer que tenha jogado o set anterior recebe um token de 1 PV como recompensa por jogar um set que não foi derrotado. Uma vez por rodada, um jogador pode explorar e, em seguida, jogar imediatamente. Quando um jogador esvazia sua mão de cartas ou todos os jogadores, exceto um, exploram em vez de jogar, a rodada termina. Os jogadores recebem 1 PV para cada carta virada para baixo e, em seguida, subtraem um ponto para cada carta em sua mão (exceto se eles forem o jogador olhado repetidamente para encerrar o jogo). Jogue tantas rodadas quanto o número de jogadores, então quem tiver mais pontos vence.


2 a 5 jogadores
15 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima


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Alugado
R$55 por 6 dias
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Scythe

Scythe é um jogo de tabuleiro definido em um 1920 alternativo da história. É um momento da agricultura e da guerra, corações partidos, engrenagens enferrujadas, inovação e valor. Em Scythe, os jogadores trabalham como indivíduos para levar seu país à vitória conquistando o território, recrutando novos moradores e tropas (cada um com um único nome, história e habilidades (não são genéricos, soldados sem rosto), colhendo recursos (que permanecem no mapa, chamando a atenção dos oponentes para determinadas áreas onde os jogadores estocam estes recursos), e construindo máquinas monstruosas. Scythe usa um mecanismo de ação simultânea dirigido por cartas para manter o jogo em movimento e em ritmo acelerado, com os jogadores, em seguida, se revezando individualmente para realizar essas ações no mapa. Scythe não tem eliminação de jogador, e cada país é completamente único.


1 a 5 jogadores
115 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Imersivo Gerenciamento Euro Modo Solo Miniaturas Estratégia Pesado Jogo em ingles Expert Preferidos do Gu!




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Botucatu: (trocar cidade)
Disponível
R$999 por 6 dias
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Sheriff of Nottingham

Príncipe John está vindo para Nottingham! Os jogadores, no papel de comerciantes, vêem isso como uma oportunidade de fazer lucros rápidos com a venda de produtos na movimentada cidade durante a visita do Príncipe. No entanto, os jogadores devem primeiro obter os seus produtos através do portão da cidade, que está sob a vigília do Xerife de Nottingham. Você jogará de forma segura com produtos legais, ou arriscará tudo esgueirando-se por mercadorias ilícitas? Esteja atento com o o xerife, que tem sempre os olhos para os mentirosos e trapaceiros e se ele pegar um, poderá muito bem confiscar esses produtos para si mesmo! Em Sheriff of Nottingham, os jogadores não só serão capazes de experimentar Nottingham como um comerciante da cidade, mas a cada turno um jogador vai entrar na pele do próprio xerife. Jogadores declaram os bens que desejam trazer para a cidade, e os bens que são secretamente armazenados em seu saco de estopa. O xerife deve, então, determinar quem entra na cidade com os seus bens, e quem será inspecionado, e que pode ter seus bens confiscados! Você tem o que é preciso para ser visto como um comerciante honesto? Você vai fazer um acordo com o Xerife para deixá-lo em paz? Ou você vai convencer o xerife para mirar em outro jogador enquanto você desliza silenciosamente pelo portão? Declare seus bens, negocie acordos, e esteja atento para o xerife de Nottingham!


3 a 5 jogadores
60 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Todos jogam Festivo Para começar Blefe Inglês


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Botucatu: (trocar cidade)
Disponível
R$35 por 6 dias
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Space Alert

"Space Alert é um jogo de sobrevivência cooperativa. Jogadores tornam-se membros da tripulação de uma pequena nave espacial que explora setores perigosos da galáxia. As missões se passam em apenas 10 minutos em tempo real (salto no hiperespaço, digitalização setor, salto no hiperespaço de volta) e a única tarefa que os jogadores têm é a de proteger a sua nave. Os 2 CDs (ou cartas de cenário, se você não tiver um leitor de CD disponível) possuem 10 minutos de trilhas sonoras que representam os anúncios do computador central sobre a presença de várias ameaças. Estes variam de naves de guerra e interceptores para diferentes monstros interestelares e abominações, asteroides ou mesmo intrusos e avarias na nave espacial. Os jogadores têm que concordar sobre quem vai cuidar de quais tarefas e coordenar suas ações (se movendo em torno da nave, disparando armas, distribuição de energia, usando battlebots para lidar com os invasores, o lançamento de mísseis guiados, etc) em tempo real para defender a nave. Apenas uma equipe pode sobreviver os 10 minutos e fazer o salto de volta à segurança."


1 a 5 jogadores
30 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Cooperativo


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Botucatu: (trocar cidade)
Disponível
R$35 por 6 dias
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