Nível incrível... e subindo... O primeiro jogo base do Smash Up foi um sucesso! Nele, piratas, ninjas, robôs, zumbis, alienígenas e magos se uniram para tentar dominar o mundo! Em Smash Up cada facção tem um estilo diferente e cada combinação traz uma experiência diferente nesse jogo rápido de misturar baralhos. Este novo jogo base traz novas facções com novas habilidades: As Plantas Assassinas crescem descontroladamente , os Viajantes do Tempo permitirão que você reuse e jogue repetidamente suas cartas, os Super espiões usam suas habilidades em espionagem para planejar o seu futuro! Cada combinação cria um estilo de jogo diferente. E cada jogo é um combate diferente! Pegue dois baraos de 20 cartas, soque tudo numa pilha e arrase seus oponentes. É possível viver sem Smash Up? Não se você for um cara legal! Escolha um lado. Escolha dois! E comoce o massacre!
2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Party game
Bom para 2 jogadores
Português
Estratégia
Family
+12 anos
Torne-se o maior mago do Grande Rito Anual coletando e gerenciando sua Materia para alimentar seu familiar e aprender seus feitiços. Aja rapidamente para usar seus poderes cedo... ou espere para liberá-los com força total. Seu caminho para a vitória está cheio de escolhas e táticas combinadas! No SpellBook, cada jogador, acompanhado por um familiar, possui um grimório e coleta Materia para dominar os feitiços e alimentar seu familiar. O jogo fornece conjuntos de feitiços pré-desenhados para uso nas primeiras rodadas, mas logo os jogadores começam a desenhar feitiços aleatoriamente ou criar suas próprias combinações de feitiços que são comuns a todos os jogadores. Cada combinação de feitiço dá um efeito que dura o resto do jogo, e quanto mais engenhosa a combinação, mais poderoso o efeito. À medida que as rodadas avançam, o jogo se torna uma experiência diferente a cada vez, com mais de 2.100 combinações de feitiços possíveis. O jogo termina assim que o grimório de um mágico estiver completo ou um familiar totalmente alimentado, então o jogador com mais pontos vence. SpellBook inclui um modo solo que reflete de perto a experiência multiplayer, oferecendo um alto nível de desafio e uma excelente maneira de aprender as regras do jogo.
1 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Splendor é um jogo rápido e viciante de coleta de fichas e desenvolvimento de cartas. Os jogadores são os comerciantes do Renascimento tentando comprar minas de pedras preciosas, meios de transporte, lojas - tudo a fim de adquirir o maior número de pontos de prestígio. Se você é rico o suficiente, você pode até receber a visita de um nobre em algum momento, o que naturalmente irá aumentar ainda mais o seu prestígio. Na sua vez, você pode (1) coletar fichas ( gemas ) , ou (2) comprar e construir uma carta, ou (3) reservar uma carta. Se você coletar fichas, você pega tanto três tipos diferentes ou duas fichas da mesma espécie. Se você comprar uma carta, você paga o seu preço em fichas e adiciona-a à sua área de jogo. Para reservar uma carta - a fim de certificar-se de que você a obtém e seus oponentes não - você coloca-a na sua frente de face para baixo para a construção mais tarde, o que lhe custa uma rodada, mas você também terá ouro em forma de uma ficha coringa, que você pode usar como qualquer joia. Todas as cartas que você compra aumentam sua riqueza enquanto elas dão -lhe um bônus permanente para compras posteriores; algumas das cartas também dão pontos de prestígio. A fim de ganhar o jogo, você deve chegar a 15 pontos de prestígio antes de seus oponentes.
2 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Todos jogam
Estratégia Leve
Indicado pelos Gurus
Gerenciamento
Português
Estratégia
Family
Splendor Marvel é um jogo fácil e rápido de aprender, perfeito para jogar com a família e com os amigos, podendo ser ensinado em poucos minutos. Ao longo do jogo os jogadores utilizam as fichas para recrutar super heróis ou vilões que valem pontos do infinito e/ou concedem bônus que podem ajudar em futuros recrutamentos. Como os recursos são limitados, os jogadores deverão pensar e agir rapidamente para realizarem suas estratégias e atrapalharem seus adversários. Vence o jogador que conseguir conquistar todos os itens da Manopla: 16 pontos do Infinito,1 bônus de cada Joia do Infinito e 1 Joia da Mente.
2 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Spyfall é um jogo festivo diferente de qualquer outro, aquele em que você começa como um espião e tenta entender o que está acontecendo ao seu redor. É muito simples! Spyfall é jogado ao longo de várias rodadas, e no início de cada rodada todos os jogadores recebem cartas que mostram o mesmo local - um casino, um circo itinerante, um navio pirata, ou até mesmo uma estação espacial - exceto que um jogador recebe uma carta que diz "Spy" em vez do local. Os jogadores então começam a fazer-se perguntas - "Por que você está vestida de forma tão estranha?" ou "Quando foi a última vez que teve um dia de pagamento?" ou qualquer outra coisa que você possa pensar - tentando adivinhar qual deles é o espião. O espião não sabe onde ele está, então ele tem que ouvir com atenção. Quando é seu tempo para responder, será melhor criar uma boa história! A qualquer momento durante uma partida, um jogador pode acusar outro de ser um espião. Se todos os outros jogadores concordam com a acusação, a rodada termina e o jogador acusado tem de revelar a sua identidade. Se o espião é descoberto, todos os outros jogadores marcam pontos. No entanto, o espião pode terminar uma rodada, anunciando que ele entende qual é o local secreto; se o palpite do espião estiver correto, apenas ele marca pontos de espionagem. Depois de algumas rodadas de adivinhação, suspeita e blefe, o jogo termina e quem marcou mais pontos é vitorioso! Spyfall 2 possui a mesma jogabilidade do Spyfall com duas mudanças importantes: (1) cartas de localização estão incluídas para que o número máximo de jogadores seja doze em vez de oito, e (2) dois espiões podem ser encontrados em cada local, dando a todos os jogadores não-espião mais de um desafio quando se trata de rastrear.
3 a 12 jogadores
15 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags:
Party game
Os jogadores lutam para sobreviver à Idade da Pedra, trabalhando como caçadores, coletores, agricultores e fabricantes de ferramentas. Você deve reunir recursos e crescer com a sua população, construindo as ferramentas necessárias para construir sua civilização. Os jogadores usam até 10 membros da tribo em três fases. Na primeira fase, os jogadores colocam seus homens em regiões do tabuleiro que eles acham que vai beneficiá-los, incluindo a caça, a plantação ou a pedreira. Na segunda fase, o jogador inicial ativa cada uma de suas áreas escolhida em qualquer ordem, seguido pelos outros jogadores. Na terceira fase, os jogadores devem ter comida suficiente disponível para alimentar sua população, ou eles podem perder recursos ou pontos.
2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Todos jogam
Indicado pelos Gurus
Gerenciamento
Português
Estratégia
+10 anos
Force a sua sorte
Sugar Gliders é um jogo de tabuleiro para dois à quatro jogadores. Cada jogador controla um Petauro-do-açúcar (Sugar Glider), que tem de recolher o máximo de frutas possível pulando de galho em galho.
2 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Bom para crianças
Português
Estratégia
Regras simples
Infantil
Colecionar componentes
+6 anos
De 2 a 4 jogadores
Survive é um jogo cruel, onde os jogadores procuram evacuar suas peças a partir de uma ilha que está afundando, lembrando que suas peças mais bem avaliadas estão localizadas para maximizar a sua pontuação. Uma ilha composta por 40 placas hexagonais está lentamente afundando no mar (as placas são removidas do tabuleiro). Cada jogador controla dez pessoas (no valor de 1 a 6) que eles tentam avançar para a segurança das ilhas vizinhas antes da principal ilha finalmente afundar. Os jogadores podem nadar ou usar barcos para viajar, mas deve evitar serpentes marinhas, baleias e tubarões em seu caminho para a segurança.
2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Party game
Todos jogam
Imersivo
Taco! Gato! Cabra! Queijo! Pizza! Guarde estas 5 palavras malucas na cabeça. Jogue uma carta enquanto fala uma das palavras. Assim que coincidir uma carta jogada com a palavra falada, corra para bater sua mão na pilha central. O último a bater pega a pilha toda. Seja rápido para ser o primeiro a se livrar das suas cartas e vencer o jogo. Mas cuidado! Sua mente irá pregar peças em você. Este jogo viciante é tão único quanto seu nome. Divirta-se!
2 a 8 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para crianças
Sem Texto
Para rir!
Quebra Gelo
+8 anos
Jogos festivos
Jogos de cartas
Jogos Festivos
Um jogo bem divertido com uma pegada de quebra-cabeça que vai bem para as turminhas menores, mas também para a galera mais casual, bora conhecer um pouco dele. Em Tá na Mala os jogadores têm uma série de objetos a serem arrumados para a viagem, só que a mala não é muito grande e os objetos tem formatos complicados, então você vai precisar de muita organização e visão espacial pra ser o primeiro a fazer caber tudo.
2 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
6 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para 2 jogadores
Bom para crianças
Para rir!
Teste sua agilidade