Em Coup, você quer ser o último jogador com influência no jogo. A influência é representada por cartas de personagens com a face para baixo em sua área de jogo. Cada jogador começa o jogo com duas moedas e dois de influência – ou seja, duas cartas de personagens viradas para baixo, o baralho de quinze consiste em três cópias de cinco personagens diferentes, cada um com um conjunto único de poderes: duque, assassino, condessa, capitão e embaixador. Na sua vez, você pode ter qualquer uma das ações listadas para cada personagem, independentemente de quais personagens você realmente tenha na sua frente.
2 a 10 jogadores
15 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Todos jogam
Indicado pelos Gurus
Festivo
Blefe
Dedução
Jogo de Cartas
Ferrar o amiguinho
Jogos festivos
Em Coup, você quer ser o último jogador com influência no jogo. A influência é representada por cartas de personagens com a face para baixo em sua área de jogo. Cada jogador começa o jogo com duas moedas e dois de influência – ou seja, duas cartas de personagens viradas para baixo, o baralho de quinze consiste em três cópias de cinco personagens diferentes, cada um com um conjunto único de poderes: duque, assassino, condessa, capitão e embaixador. Na sua vez, você pode ter qualquer uma das ações listadas para cada personagem, independentemente de quais personagens você realmente tenha na sua frente.
2 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Sem Texto
Para rir!
Imersivo
Português
Blefe
Dedução
Ferrar o amiguinho
+10 anos
Desafie a gravidade em Crazy Tower! Neste jogo divertidíssimo, cada jogador coloca uma de suas peças em cima de uma carta, formando uma torre. Mas, espere! A peça deve ser colocada com apenas uma mão, sem derrubar a torre, e não pode avançar nos espaços preenchidos da carta.
1 a 4 jogadores
20 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Para rir!
Dead of Winter: A Crossroads Game, o primeiro jogo desta série, coloca 2-5 jogadores em uma pequena colônia enfraquecida de sobreviventes em um mundo onde a maior parte da humanidade ou está morta ou doente, virando monstros sedentos por carne. Cada jogador leva uma facção de sobreviventes, com dezenas de personagens diferentes no jogo. Um jogo cooperativo de sobrevivência psicológica. Isso significa que os jogadores estão trabalhando juntos em direção a uma condição de vitória comum - mas para cada jogador conseguir a vitória, ele também deve cumprir o seu objetivo pessoal secreto. Este objetivo secreto poderia se relacionar com uma marca psicológica que é inofensiva para a maioria dos outros na colônia, uma obsessão perigosa que poderia colocar o objetivo principal em risco, um desejo de sabotagem da missão principal, ou ( pior de tudo) vingança contra a colônia! Alguns jogos podem terminar com todos os jogadores vencedores, alguns ganhando e outros perdendo, ou todos os jogadores perdendo. Trabalhe para o objetivo do grupo, mas não ande como um falastrão que está olhando apenas para seus próprios interesses! É uma experiência que só pode ser realizada por meio de jogos de mesa. É um jogo de história centrada sobre a sobrevivência através de um rigoroso inverno em um mundo apocalíptico. Os sobreviventes estão lidando com seus próprios imperativos psicológicos, mas ainda deve encontrar uma maneira de trabalhar em conjunto para combater ameaças externas, resolver crises, encontrar comida e suprimentos, e manter a moral alta da colônia. Dead of Winter possui forte temática, é difícil, onde os jogadores descontroladamente tomam decisões frequentes que muitas vezes decidem entre o que é melhor para a colônia e o que é melhor para si.
2 a 5 jogadores
120 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Cooperativo
Imersivo
Blefe
Jogos Expert
Estratégico
Estratégia Pesado
Gestão de Mão
Preferidos do Gu!
Diferentes Habilidades
Deception: Murder in Hong Kong (ou CS-Files, título da versão original) é um jogo de dedução e blefe para 4 a 12 jogadores e com duração de cerca de 20 minutos. Os jogadores assumem papéis de investigadores tentando resolver um caso de assassinato, mas há um porém: o assassino é um dos investigadores! O time e personagem de cada jogador é aleatoriamente definido no início da partida e inclui os seguintes papéis: perito criminal, testemunha, investigador, assassino e cúmplice. Enquanto os investigadores tentam desvendar a verdade, o time do assassino deve enganar os adversários e os induzir ao erro. Uma verdadeira batalha da capacidade mental de investigação! Em Deception, o perito criminal tem a solução do caso mas só pode se expressar sobre as pistas usando tiles de cena de crime, enquanto os investigadores (e o assassino) tentam interpretar as evidências. Para ter sucesso, os investigadores precisam não apenas deduzir e descobrir a verdade a partir das pistas do perito criminal, mas também devem ter sensibilidade para perceber como o assassino e seu cúmplice estão tentando induzi-los ao erro.
4 a 12 jogadores
20 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Cooperativo
Sem Texto
Blefe
Galera
8 ou Mais Jogadores
Semi-Cooperativo
Um grupo de pobres exploradores com a esperança de ficarem ricos dirigem-se rapidamente para recuperar tesouros de algumas ruínas submarinas. Eles são todos rivais, mas seus orçamentos forçam-os a compartilhar um único submarino alugado. No submarino alugado, todos eles têm de compartilhar um único tanque de ar. Se eles não voltarem para o submarino antes de ficar sem ar, eles soltarão todo o seu tesouro. Agora é hora de ver quem pode trazer para casa os maiores riquezas.
2 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Todos jogam
Sem Texto
Inglês
Um dia, no passado, o mundo civilizado ficou na beira da destruição. A superpotência soviética apontou perigosamente seus mísseis em direção a superpotência norte-americana, provocando uma crise que ameaçava a existência da humanidade. Era 1962. Em algum universo paralelo, no entanto, a crise nunca terminou. Séculos se passaram. Em segredo, terríveis máquinas de matar foram desenvolvidas por ambos os lados. E chegou o momento que uma nova corrida armamentista pode acabar com o mundo ... Em Deterrence 2X62, seu objetivo é ganhar a guerra fria, destruindo o país inimigo através de um único ataque bem-sucedido, ou dominar a riqueza do mundo.
2 a 2 jogadores
30 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Bom para 2 jogadores
Sem Texto
Estratégia Leve
Português
Estratégia
Passatempo
+10 anos
Para Dois
Jogo de Guerra
Deck building
A Expedição de Lewis e Clark, que foi encomendada em 1803 e terminou em 1806, foi o primeiro grupo de homens que atravessaram o continente norte-americano, e depois voltaram. Durante estes três anos, os líderes Meriwether Lewis e William Clark, juntamente com o Sargento Gass e o Sargento Ordway, escreveram páginas e páginas sobre sua viagem, descrevendo as novas espécies de plantas e animais que descobriram e desenhando os mapas de áreas desconhecidas.
2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Sem Texto
Estratégia Leve
Rolagem de dados
Colecionar componentes
+14 anos
Alocação de trabalhadores
Na vez de cada jogador, o jogador escolhe uma de suas 6 cartas na mão e dá uma dica sobre a arte da mesma, pode ser uma palavra, frase, mímica, cantar (ou cantarolar) um música, após isso o jogador separa esta carta virada para baixo. Os outros jogadores olham na própria mão e dentre suas 6 cartas escolhem uma que melhor se encaixar naquela dica, separando junto com a carta do jogador da vez, também com a face para baixo. As cartas são embaralhadas e reveladas, os outros jogadores devem descobrir qual a carta do jogador da vez, e por meio de votação, pontos são distribuídos. Dependendo se todos acertarem, nenhum acertar, ou alguma condição intermediária a isso. O jogador da vez busca justamente a condição que alguém erre e alguém acerte. O jogador que primeiro atingir 30 pontos vence.
3 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para crianças
Todos jogam
Para rir!
Indicado pelos Gurus
Festivo
Para começar
Português
Regras simples
A cada turno do Dixit, um jogador é o contador de histórias, escolhe uma das seis cartas da sua mão, depois inventa uma frase baseada na imagem dessa carta e diz-a em voz alta, sem mostrar a carta aos outros jogadores. Cada outro jogador seleciona a carta que melhor corresponde à frase e entrega a carta selecionada ao contador de histórias, sem mostrá-la a mais ninguém. O contador de histórias embaralha sua carta com todas as cartas recebidas e depois revela todas essas cartas. Cada jogador, exceto o contador de histórias, adivinha secretamente qual carta pertence ao contador de histórias. Se ninguém ou todos adivinharem a carta correta, o contador de histórias marca 0 pontos e cada outro jogador marca 2 pontos. Caso contrário, o contador de histórias e quem encontrou a resposta correta marcam 3 pontos. Além disso, os jogadores não contadores de histórias ganham 1 ponto para cada voto recebido em sua carta. O jogo termina quando o baralho estiver vazio ou se um jogador tiver marcado pelo menos 30 pontos. Em ambos os casos, o jogador com mais pontos vence. Dixit: Disney Edition apresenta 84 cartas, com cada carta representando um dos 84 filmes do catálogo da Disney ou Pixar, de Steamboat Willie a Turning Red.
3 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima