Sapotagem

Sapotagem é um jogo de cartas que utiliza a mecânica de jogo de vazas com coleção de componentes. Cada jogador é membro da Agentes do S.A.P.O. (Sistema Anfíbio de Pulos e Operações) e manipula os sapos de quatro agências de inteligência para capturarem facções de animais. Em cada rodada, os jogadores tem duas opções: jogar uma carta ou pular. O vencedor daquela rodada é o jogador que jogou a carta mais alta da cor a ser seguida ou da cor do trunfo, determinada por cartas abertas no meio da mesa. O vencedor de cada rodada pega todas as cartas jogadas, além da carta que determina o trunfo da rodada, e as coloca dispostas em fileiras na sua área de jogo, separadas pelos símbolos de facções existentes na sua parte inferior. No final do jogo, cada jogador ganha pontos de vitória para cada tipo de facção que possui, dependendo da quantidade. Até 3 símbolos da mesma facção, a pontuação é positiva. De 4 a 6 símbolos da mesma facção, a pontuação é negativa. 7 ou 8 símbolos da mesma facção a pontuação volta a ser positiva. Todas as cartas 13 são bombas relógio, que valem pontos negativos, a não ser que um mesmo jogador tenha capturado todas as 4! O vencedor é quem tem mais pontos de vitória!


3 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima




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Campo Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 7 dias
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Say Bye to the Villains

Say Bye to the Villains é um jogo de cartas cooperativo em que os jogadores compartilham informações de forma limitada para derrotar coletivamente um vilão que tem prejudicado as pessoas de alguma maneira. Os jogadores podem descartar certas cartas para aprender informações ocultas sobre o vilão, passar por um treinamento especial para aumentar as suas capacidades de ataque, e tomar medidas especiais para outras cartas no jogo.


3 a 8 jogadores
45 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Party game Cooperativo Luta/Artes Marciais


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Campo Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 7 dias
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Disponível
R$15 por 7 dias
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Schotten Totten

Nove pedras estão entre você e seu oponente. Em frente a cada uma, você coloca cartas, formando combinações de três cartas semelhantes às do pôquer. Quem jogar a combinação mais alta ganha a respectiva pedra.


2 a 2 jogadores
20 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Bom para 2 jogadores Dedução Jogo de Cartas Gestão de Mão Colecionar Componentes


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Campo Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 7 dias
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SCOUT

SCOUT é um jogo de escalada em que as cartas têm dois valores potenciais, os jogadores não podem reorganizar sua mão de cartas e os jogadores podem passar sua vez para pegar uma carta do conjunto alto atual de cartas em sua mão. Mais especificamente, as cartas são indexados duplamente, com valores diferentes em cada metade da carta, com as 45 cartas tendo todas as combinações possíveis dos números 1-10. Durante o setup, quem está embaralhando as cartas deve randomizar a ordem das cartas no baralho e sua orientação. Uma vez que cada jogador tenha distribuído toda a sua mão de cartas, eles pegam essa mão sem reorganizar nenhuma das cartas; se quiserem, eles podem girar toda a sua mão de cartas para usar os valores na outra extremidade de cada carta, mas, novamente, eles não podem reorganizar a ordem das cartas em sua mão. Em um turno, um jogador realiza uma de duas ações: • Jogar: um jogador escolhe uma ou mais cartas adjacentes em sua mão que tenham todos o mesmo valor ou que tenham valores em ordem consecutiva (seja crescente ou decrescente), então ele joga este conjunto de cartas para a mesa. Eles podem fazer isso apenas se a mesa estiver vazia (como no primeiro turno) ou se o conjunto que estão jogando tiver uma classificação superior ao conjunto atualmente na mesa; um conjunto é mais alto se tiver mais cartas ou se tiver cartas do mesmo valor em vez de cartas consecutivas ou se tiver um conjunto da mesma quantidade e tipo, mas com valores mais altos. Neste último caso, quando um jogador superestima outro conjunto, o jogador captura as cartas do conjunto anterior e os coloca virados para baixo na frente de si. • Observador: um jogador pega uma carta de qualquer extremidade do conjunto atualmente na mesa e a coloca em qualquer lugar que desejar em sua mão em qualquer orientação. Quem quer que tenha jogado o set anterior recebe um token de 1 PV como recompensa por jogar um set que não foi derrotado. Uma vez por rodada, um jogador pode explorar e, em seguida, jogar imediatamente. Quando um jogador esvazia sua mão de cartas ou todos os jogadores, exceto um, exploram em vez de jogar, a rodada termina. Os jogadores recebem 1 PV para cada carta virada para baixo e, em seguida, subtraem um ponto para cada carta em sua mão (exceto se eles forem o jogador olhado repetidamente para encerrar o jogo). Jogue tantas rodadas quanto o número de jogadores, então quem tiver mais pontos vence.


2 a 5 jogadores
15 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima


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Campo Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 7 dias
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Scythe

Scythe é um jogo de tabuleiro definido em um 1920 alternativo da história. É um momento da agricultura e da guerra, corações partidos, engrenagens enferrujadas, inovação e valor. Em Scythe, os jogadores trabalham como indivíduos para levar seu país à vitória conquistando o território, recrutando novos moradores e tropas (cada um com um único nome, história e habilidades (não são genéricos, soldados sem rosto), colhendo recursos (que permanecem no mapa, chamando a atenção dos oponentes para determinadas áreas onde os jogadores estocam estes recursos), e construindo máquinas monstruosas. Scythe usa um mecanismo de ação simultânea dirigido por cartas para manter o jogo em movimento e em ritmo acelerado, com os jogadores, em seguida, se revezando individualmente para realizar essas ações no mapa. Scythe não tem eliminação de jogador, e cada país é completamente único.


1 a 5 jogadores
115 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Imersivo Gerenciamento Euro Modo Solo Miniaturas Estratégia Pesado Jogo em ingles Expert Preferidos do Gu!




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Campo Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 7 dias
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SET

O jogo Set é um dos mais premiados jogos de cartas de todos os tempos. Um jogo dinâmico onde a percepção visual dos jogadores é testada a todo o momento. Quem encontrar o maior número de conjuntos vence este desafio!


1 a 20 jogadores
30 minutos em média por partida
6 anos de idade mínima
Tags: Party game Bom para 2 jogadores Modo Solo Quebra Gelo


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Campo Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 7 dias
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Disponível
R$15 por 4 dias
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Disponível
R$30 por 7 dias
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Shakespeare: Sonhos de um Bardo

Em uma agradável noite de verão do ano de 1615, o recém aposentado William Shakespeare se deita em sua cama para tranquilamente mergulhar no mundo dos sonhos. No sonhar o dramaturgo caminha pelas ruas de Londres e se depara com uma curiosa procissão formada por Hamlet, Romeu, Julieta e vários outros personagens de suas peças. O destino do cortejo logo é revelado: o Teatro Globe. Na entrada é recepcionado pelas fadas de Titânia e Cleópatra o conduz até a platéia. Falstaff festeja erguendo sua caneca: "O autor! Quem seria o melhor juiz para essa disputa?" No palco o feiticeiro Próspero procura em seus livros pelo encantamento correto e em um piscar de olhos quem está ali? Você! Convocado para ser um dos diretores da peça que será encenada neste sonho e desafiado a reunir em seu elenco a mais valiosa e fascinante seleção de personagens criados pelo bardo inglês. Que tenha início o espetáculo!


2 a 5 jogadores
60 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima




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Campo Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 7 dias
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Sheriff of Nottingham

Príncipe John está vindo para Nottingham! Os jogadores, no papel de comerciantes, vêem isso como uma oportunidade de fazer lucros rápidos com a venda de produtos na movimentada cidade durante a visita do Príncipe. No entanto, os jogadores devem primeiro obter os seus produtos através do portão da cidade, que está sob a vigília do Xerife de Nottingham. Você jogará de forma segura com produtos legais, ou arriscará tudo esgueirando-se por mercadorias ilícitas? Esteja atento com o o xerife, que tem sempre os olhos para os mentirosos e trapaceiros e se ele pegar um, poderá muito bem confiscar esses produtos para si mesmo! Em Sheriff of Nottingham, os jogadores não só serão capazes de experimentar Nottingham como um comerciante da cidade, mas a cada turno um jogador vai entrar na pele do próprio xerife. Jogadores declaram os bens que desejam trazer para a cidade, e os bens que são secretamente armazenados em seu saco de estopa. O xerife deve, então, determinar quem entra na cidade com os seus bens, e quem será inspecionado, e que pode ter seus bens confiscados! Você tem o que é preciso para ser visto como um comerciante honesto? Você vai fazer um acordo com o Xerife para deixá-lo em paz? Ou você vai convencer o xerife para mirar em outro jogador enquanto você desliza silenciosamente pelo portão? Declare seus bens, negocie acordos, e esteja atento para o xerife de Nottingham!


3 a 5 jogadores
60 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Todos jogam Festivo Para começar Blefe Inglês


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Campo Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$25 por 4 dias
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Disponível
R$42 por 7 dias
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Disponível
R$30 por 7 dias
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Sheriff of Nottingham: 2ª edição

O ambicioso Rei João resolveu aplicar duras restrições aos comerciantes que querem participar da feira de Nottingham. O que ele não sabe é que o xerife encarregado dessa missão é, na verdade, um corrupto mais interessado nas moedas de ouro do que em cumprir as leis. A nova versão de Sheriff of Nottingham finalmente chegou para acabar com a paz dos contrabandistas, prepare sua bolsa e o suborno! Com design nacional assinado por André Zatz e Sérgio Halaban, o Sheriff of Nottingham é um dos queridinhos para os tabuleiristas bons de conversa. Blefes e subornos podem garantir a sua entrada, porém, cuidado para não arriscar demais e ter seus itens confiscados. E claro, caso você esteja falando a verdade e mesmo assim o xerife insistir em olhar a sua bolsa, quem pagará é ele por ter manchado sua honra! Cada rodada um jogador diferente se torna xerife, permitindo ver como as pessoas se comportam em diferentes situações. Essa edição conta com artes e componentes incríveis que impressionariam até mesmo o ganancioso Rei João. Além disso, ela inclui regras para 6 jogadores e os modos alternativos das expansões Fiscais do Xerife e Mercado Clandestino.


3 a 6 jogadores
60 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima


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Campo Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 7 dias
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Disponível
R$60 por 7 dias
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Disponível
R$40 por 7 dias
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Sherlock 13

Em Sherlock, os jogadores assumem o papel de investigadores tentando desmascarar o famoso ladrão Arsene Lupin. O jogo consiste de 13 cartas de personagem com 2 ou 3 características cada. Cada característica é dividida entre 3 ou 5 outros personagens. Essas cartas são embaralhadas e uma é retirada e colocada de lado. Essa carta que é separada representa o disfarce de Arsene Lupin. As outras cartas são distribuídas por entre os jogadores e eles agora reparam o que tem entre si no decorrer do jogo. Nesse momento os jogadores se revesam questionando aos outros: 1- Para todos na mesa: Quem tem essa característica? 2- Para um jogador somente: Quantas características você tem? Usando essas dicas os jogadores tentam adivinhar qual disfarce Arsene possui (qual é a carta que está fora). Se acertarem, ganham o jogo; se errarem, são eliminados e os oponentes continuam a partida.


2 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
6 anos de idade mínima
Tags: Passatempo


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Campo Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 7 dias
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