Carcassonne é um jogo de colocação de peças modulares, onde cada ladrilho representam um pedaço do sul da França. Cada jogada consiste em compra e colocar uma nova peça, que precisa ser encaixada preservando as formas topológicas dos desenhos. Cada peça irá expandir o tabuleiro e você deve tentar controlar áreas como uma cidade (Cavaleiro), uma estrada (Ladrão), um mosteiro (Monge) ou dos campos (Fazendeiros) para ganhar pontos. Essa marcação é feita adicionando um um seguidor (meeple) em uma das áreas de pontuação mencionadas dentro do ladrilho adicionado. Os seguidores ficarão presos até que a área seja completada, portanto, como a quantidade de meeples é limitada (7 no jogo base), a escolha de colocar ou não um destes marcadores permeia todo o jogo – sempre estará se perguntando “vale a pena tentar controlar aqui?”. Cada vez que é finalizada uma cidade ou uma estrada o meeple volta ao seu dono, e o local é pontuado. Mosteiros com todas as áreas a sua volta preenchidas também engatilhem a pontuação e o meeple retorne. Fazendeiros nos campos não retornam e irão pontuar apenas no final do jogo.
2 a 5 jogadores
45 minutos em média por partida
7 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Bom para família
Bom para 2 jogadores
Bom para crianças
Todos jogam
Sem Texto
Estratégia Leve
Português
Estratégia
Regras simples
Carcassonne: Star Wars combina as aventuras emocionantes do universo de Star Wars com a jogabilidade de Carcassonne, com as regras conhecidas do jogo simplificadas através de mudanças inteligentes que trazem uma sensação inteiramente nova.
2 a 5 jogadores
35 minutos em média por partida
7 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Clássico
A Rainha Gimnax ordenou a recuperação das terras do norte. Como cartógrafo a seu serviço, você é enviado para mapear este território, reivindicando-o para o Reino de Nalos. Através de decretos oficiais, a rainha anunciará quais terras ela mais valoriza, e você aumentará sua reputação satisfazendo suas demandas. Mas você não está sozinho nessa vastidão. Os Dragul contestam suas reivindicações com seus postos avançados, então você deve desenhar suas linhas cuidadosamente reduzindo a influência deles. Recupere a maior quantidade de terras desejadas pela rainha e você será declarado o maior cartógrafo do reino. Em Cartógrafos, os jogadores competem para ganhar a maior quantidade de estrelas de reputação ao longo de quatro estações do ano. A cada estação, os jogadores desenham em suas folhas de mapa e ganham reputação cumprindo os decretos da rainha antes do término da estação. O jogador com mais estrelas de reputação ao fim do inverno é o vencedor!
1 a 100 jogadores
45 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Bom para família
Bom para 2 jogadores
Estratégia Leve
Indicado pelos Gurus
Festivo
Para começar
Family
Bom Para Dois Jogadores
Abstrato
m Catan os jogadores tentam ser a força dominante na ilha de Catan, construindo estradas, vilas e cidades. Em cada turno, os dados são rolados para determinar quais recursos a ilha produz. Os jogadores coletam esses recursos - madeira, trigo, tijolo, ovelha ou pedra - para construir suas civilizações, chegar a 10 pontos de vitória e ganhar o jogo. O jogo é composto por um tabuleiro modular em tiles hexagonais, cada uma mostrando um recurso ou o deserto, sendo que cada tile recebe um número. No início do jogo cada jogador coloca duas vilas e duas estradas nas interseções ou bordas dos tiles hexagonais. Um turno consiste em rolar dados, coletar recurso com base nos resultados dos dados e nos números que estão em cada tile, negociar mercadorias (com porto, banco ou outros jogadores), construir estradas, vilas e cidades, e comprar e usar cartas de desenvolvimento. Se um 7 é rolado, o jogador ativo move o ladrão para um novo terreno e rouba uma carta de recurso de outro jogador que tenha alguma construção naquele terreno. Novas vilas e cidades aumentam a produção de matérias primas, que são negociadas, e a constante troca de mercadorias cria oportunidades para todos. A todo momento surgem novas estradas, vilas e cidades. Os pontos são acumulados pela construção de vilas e cidades, pela estrada mais longa, e o maior exército, reunindo-se determinadas cartas de desenvolvimento. Quando um jogador conseguiu acumular 10 pontos ele reivindica a vitória. Catan ganhou vários prêmios e é um dos jogos mais populares da história recente devido à sua incrível capacidade de atrair tanto jogadores experientes quanto novos jogadores para o hobby.
3 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Bom para família
Todos jogam
Estratégia Leve
Gerenciamento
Para começar
Português
Euro
Estratégia
Miniaturas
O Rei está morto! O que aconteceu? Ninguém sabe ao certo, mas ele foi encontrado de ponta-cabeça num barril de vinho esta manhã. Pode ter sido um crime ou sua própria sede que o matou. De qualquer modo, o Rei está morto e não possui descendentes conhecidos, então cabe às cinco facções do reino decidirem quem será o novo rei: você ou seu oponente. Será que você consegue conquistar as facções do reino? Claim é jogado em duas fases distintas. Na fase um, cada jogador recebe uma mão de cartas que usará para recrutar seguidores. Na fase dois, eles usarão os seguidores da fase um para competir e conquistar as cinco facções do reino. Cada facção tem um poder especial que afeta o jogo e os poderes podem ser diferentes em cada fase! Ao final da partida, quem tiver mais seguidores de uma facção conquista o voto daquela facção e quem conquistar o voto de ao menos três facções vence o jogo!
2 a 2 jogadores
25 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
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Bom para 2 jogadores
Sem Texto
Estratégia Leve
Family
Bom Para Dois Jogadores
Para Dois
Micro/Pocket
No século 15 e 16, Portugal está prosperando com seu papel de liderança durante a Era dos Descobrimentos. Aninhada no coração de Portugal, a cidade de Coimbra serve como um centro cultural do país. Como chefe de uma das casas mais antigas de Coimbra, você procura ganhar prestígio ao aprofundar os relacionamentos com monastérios próximos ou expedições de financiamento da época. Para alcançar esse objetivo, você deve disputar os favores dos cidadãos mais influentes da cidade, mesmo que você precise oferecer um pouco de dinheiro ou alguma proteção.
2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Sem Texto
Euro
Estratégia Pesado
Em Coup, você quer ser o último jogador com influência no jogo. A influência é representada por cartas de personagens com a face para baixo em sua área de jogo. Cada jogador começa o jogo com duas moedas e dois de influência – ou seja, duas cartas de personagens viradas para baixo, o baralho de quinze consiste em três cópias de cinco personagens diferentes, cada um com um conjunto único de poderes: duque, assassino, condessa, capitão e embaixador. Na sua vez, você pode ter qualquer uma das ações listadas para cada personagem, independentemente de quais personagens você realmente tenha na sua frente.
2 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
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Bom para família
Party game
Sem Texto
Para rir!
Imersivo
Português
Blefe
Dedução
Ferrar o amiguinho
+10 anos
Deception: Murder in Hong Kong (ou CS-Files, título da versão original) é um jogo de dedução e blefe para 4 a 12 jogadores e com duração de cerca de 20 minutos. Os jogadores assumem papéis de investigadores tentando resolver um caso de assassinato, mas há um porém: o assassino é um dos investigadores! O time e personagem de cada jogador é aleatoriamente definido no início da partida e inclui os seguintes papéis: perito criminal, testemunha, investigador, assassino e cúmplice. Enquanto os investigadores tentam desvendar a verdade, o time do assassino deve enganar os adversários e os induzir ao erro. Uma verdadeira batalha da capacidade mental de investigação! Em Deception, o perito criminal tem a solução do caso mas só pode se expressar sobre as pistas usando tiles de cena de crime, enquanto os investigadores (e o assassino) tentam interpretar as evidências. Para ter sucesso, os investigadores precisam não apenas deduzir e descobrir a verdade a partir das pistas do perito criminal, mas também devem ter sensibilidade para perceber como o assassino e seu cúmplice estão tentando induzi-los ao erro.
4 a 12 jogadores
20 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
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Bom para família
Party game
Cooperativo
Sem Texto
Blefe
Galera
8 ou Mais Jogadores
Semi-Cooperativo
Um dia, no passado, o mundo civilizado ficou na beira da destruição. A superpotência soviética apontou perigosamente seus mísseis em direção a superpotência norte-americana, provocando uma crise que ameaçava a existência da humanidade. Era 1962. Em algum universo paralelo, no entanto, a crise nunca terminou. Séculos se passaram. Em segredo, terríveis máquinas de matar foram desenvolvidas por ambos os lados. E chegou o momento que uma nova corrida armamentista pode acabar com o mundo ... Em Deterrence 2X62, seu objetivo é ganhar a guerra fria, destruindo o país inimigo através de um único ataque bem-sucedido, ou dominar a riqueza do mundo.
2 a 2 jogadores
30 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
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Bom para 2 jogadores
Sem Texto
Estratégia Leve
Português
Estratégia
Passatempo
+10 anos
Para Dois
Jogo de Guerra
Deck building
Dixit Odyssey é tanto um jogo independente quanto uma expansão para o jogo Dixit, com novas 84 cartas. COMO JOGAR? 1- Em seu turno, como um contador de história, escolha uma carta de sua mão e dê uma pista sobre ela (uma palavra, uma sentença, uma canção, etc.).Por exemplo: "Luz". 2- Todos os jogadores escolhem uma de suas cartas que melhor corresponde à pista que você forneceu. Embaralhe e revele todas as cartas escolhidas. 3- Todos os jogadores tentam adivinhar, secretamente, qual é a carta que você escolheu. Quando a votação estiver encerrada, começa a contagem de pontos!
3 a 12 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
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Bom para família
Party game
Bom para crianças
Sem Texto
Para rir!
Indicado pelos Gurus
Festivo
Dedução
Regras simples
Jogo de Cartas