Tulip Bubble

Em 1637, a mania da tulipa alimentou uma das primeiras bolhas de investimento especulativo. As variedades de tulipas Coveted levaram a preços disparados com tulipas custando mais do que casas em Amsterdã. Então, tão repentinamente quanto começou, a bolha explodiu quando os investidores já não podiam pagar até as mais baratas, deixando a turbulência econômica. Em Tulip Bubble, os jogadores compram e vendem em um mercado flutuante, tentando ganhar a maioria dos floristas. O fluxo do jogo inclui uma fase de preparação, fase de compra e fase de venda, com estas fases recorrentes até que a bolha colapsa ou alguém consegue superar os mercados comprando uma tulipa negra para 120 floriculturas antes desse colapso ocorrer.


3 a 5 jogadores
70 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima


Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Disponível
R$25 por 7 dias
Pedir

Disponível
R$22 por 7 dias
Pedir


Turing Machine


1 a 4 jogadores
20 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima


Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Alugado
R$30 por 7 dias
Avise-me


Twilight Imperium (Fourth Edition)

Twilight Imperium (Fourth Edition) é um jogo de conquista galática no qual três a seis jogadores assumem o papel de uma entre dezessete facções competindo pela dominação galática através de poderio militar, manobra política, e barganha econômica. Cada facção oferece uma experiência de jogo completamente diferente, desde os saltadores de wormholes Fantasmas de Creuss até os Emirados de Hacan, mestres do comércio e economia. A essas dezessete raças são oferecidas diversos caminhos para a vitória, mas apenas uma pode sentar no trono de Mecatol Rex como os novos mestres da galáxia. Nunca dois jogos de Twilight Imperium serão idênticos. No começo de cada era galática, o tabuleiro de jogo é unica e estrategicamente construído utilizando 51 tiles de galáxias que abrangem tudo desde exuberantes novos planetas e supernovas até campos de asteroides e fendas de gravidade. Jogadores recebem uma mão desses tiles e se revezam criando a galáxia em torno de Mecatol Rex, o planeta capital, disposto no centro do tabuleiro. Uma tempestade de ion pode bloquear o progresso de sua raça através da galáxia enquanto uma fenda de gravidade fortuitamente colocada pode protegê-lo de seus inimigos mais próximos. A galáxia é sua tanto para forjar como dominar. Uma rodada de Twilight Imperium começa com jogadores escolhendo uma entre oito cartas estratégicas que determinarão tanto a ordem de jogo como fornecerão a seu dono uma ação estratégica única para aquela rodada. Essas podem fazer qualquer coisa desde prover tokens de comando adicionais até permitir que um jogador controle o comércio em toda a galáxia. Depois de selecionadas essas funções, os jogadores se revezam em turno movendo suas frotas de sistema a sistema, reivindicando novos planetas para seus impérios, e envolvendo-se em guerras e comércio com outras facções. Ao final do turno, os jogadores se reúnem em um grande conselho para aprovar novas leis e ordens, sacudindo o jogo de maneiras imprevisíveis. Após todos os jogadores passarem sua vez, os jogadores avançam na trilha de vitória, checando se completaram algum objetivo ao longo do turno e pontuando. Objetivos são determinados configurando dez cartas de objetivo público no começo de cada partida, depois gradualmente revelando-os a cada rodada. Cada jogador também escolhe entre dois objetivos secretos aleatórios no começo do jogo, provendo pontos de vitória alcançáveis apenas para o detentor daquele objetivo. Tais objetivos podem ser qualquer coisa desde pesquisar novas tecnologias até tomar o sistema natal de um vizinho. Ao final de cada turno, um jogador pode reivindicar um objetivo público e um objetivo secreto. Conforme o jogo continua, mais desses objetivos são revelados e mais objetivos secretos são distribuídos, dando aos jogadores metas dinamicamente em mudança ao longo da partida. O jogo continua até que um jogador atinja dez pontos de vitória.


3 a 6 jogadores
480 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Imersivo Miniaturas Jogo de Guerra Top10 do Mundo Platina


Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Disponível
R$77 por 7 dias
Pedir


Twilight Struggle

Em 1945, aliados improváveis derrubaram a máquina de guerra de Hitler, enquanto as armas mais devastadoras da humanidade obrigaram o império japonês a ficar de joelhos em uma tempestade de fogo. Onde uma vez estavam muitas grandes potências, ficaram apenas duas. O mundo tinha poucos meses para suspirar com a paz antes da ameaça de um novo conflito. Ao contrário das lutas titânicas das décadas anteriores, este conflito não seria travado principalmente por soldados e tanques, mas por espiões e políticos, cientistas e intelectuais, artistas e traidores. Twilight Struggle é um jogo para dois jogadores simulando 45 anos de intriga, prestígio e erupções ocasionais de guerra entre a União Soviética e os Estados Unidos. Estes dois titãs lutam para tornar o mundo seguro para as suas próprias ideologias e modos de vida. O jogo começa em meio às ruínas da Europa com os dois novos "superpoderes" dividindo os destroços da Segunda Guerra Mundial, e termina em 1989, quando apenas os Estados Unidos permaneceu de pé.


2 a 2 jogadores
180 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Imersivo Strategy Expert Conflito Top10 do Mundo Bom para Dois


Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 7 dias
Pedir

Disponível
R$44 por 7 dias
Pedir


Two Rooms and a Boom

Em Two Rooms and a Boom (Dois cômodos, uma explosão - tradução livre), um jogo de dedução social, há duas equipes: a equipe vermelha e a equipe azul. A equipe azul tem entre seus membros um Presidente. A equipe vermelha tem uma pessoa com uma bomba. Os jogadores são igualmente distribuídos entre dois cômodos (físicos ou apenas áreas de jogo diferentes). Os jogadores não sabem sobre as identidades das outras pessoas em sua sala. O jogo consiste em cinco rodadas de diálogo cronometradas. Ao final de cada rodada, alguns jogadores serão negociados para irem para o outro cômodo. Se ao terminarem as 5 rodadas, a pessoa com bomba do Time Vermelho estiver na mesma sala que o Presidente (equipe azul), então a equipe vermelha ganha. Caso contrário, a equipe azul vence.


6 a 30 jogadores
20 minutos em média por partida
6 anos de idade mínima
Tags: Party game Para jogar em Equipes


Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 7 dias
Pedir


Tzolk'in: The Mayan Calendar

Tzolkin: The Mayan Calendar apresenta um novo mecanismo de jogo: a colocação do trabalhador dinâmico. Jogadores que representam diferentes tribos maias colocam os seus trabalhadores em gigantes engrenagens conectadas, e que giram com eles, levando os trabalhadores para pontos de ação diferentes. Durante um turno, os jogadores podem colocar um ou mais trabalhadores no menor ponto visível das engrenagens ou pegar um ou mais trabalhadores. Quando da colocação de trabalhadores, eles devem pagar milho, que é usado como moeda no jogo. Quando pegar um trabalhador, eles executam determinadas ações, dependendo da posição do trabalhador. O jogo termina após uma rotação completa da engrenagem central de Tzolkin. Há muitos caminhos para a vitória, agradar os deuses, colocando crânios de cristal em cavernas profundas ou a construção de muitos templos são apenas dois deles.


2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Estratégico


Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Disponível
R$40 por 7 dias
Pedir

Disponível
R$44 por 7 dias
Pedir


Ubongo

Cada jogador recebe 12 peças de formatos diferentes, bem semelhante ao jogo de PC Tetris. Em cada rodada, os jogadores pegam uma placa com espaços vazios. Então, um jogador lança o dado especial do jogo e vira a ampulheta que serve como temporizador. O resultado do dado é uma figura que está indicada na lateral da placa. Esta figura representa 3 peças (jogo básico) ou 4 peças (jogo avançado) que o jogador precisa cobrir todos os espaços na sua placa. Este jogo é um puzzle contra o tempo. O quebra-cabeça precisa ser resolvido antes de acabar o tempo. O jogador mais rápido grita “Ubongo” e pode mover seu peão no tabuleiro central e pegar joias coloridas.


1 a 4 jogadores
25 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Bom para 2 jogadores Bom para crianças Todos jogam Indicado pelos Gurus Festivo Para começar Modo Solo Bom para dois


Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Alugado
R$25 por 7 dias
Avise-me

Disponível
R$33 por 7 dias
Pedir


UeStop!

A Adedanha mais dinâmica e divertida que vc já jogou em forma de carteado!


2 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima


Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Disponível
R$11 por 7 dias
Pedir


Ultimate Warriorz

Ultimate Warrior é uma versão melhorada de Mad Arena do mesmo designer, com componentes e regras reforçadas e revistas. No jogo, cada jogador escolhe um dos personagens incluídos, em seguida, individualmente ou em equipes, lutam para ficar na pequena arena, administrando cuidadosamente as suas cartas de ação. Depois que cada jogador escolhe uma carta de ação em segredo, os jogadores agem no sentido da iniciativa, em contagem regressiva 8-7-6, etc., com um jogador executando sua ação quando o seu número de iniciativa é chamada. (Em caso de empate, você se refere a valores nas cartas individuais para ver quem age primeiro.) Personagens mais rápidos tendem a ser mais fracos, mas o ideal é que eles podem fazer suas melhores jogadas em primeiro lugar, com os dados que estão sendo rolados determinando os resultados de vários ataques. Cada carta de personagem é única, com quatro características importantes para os ataques - ataque corpo a corpo, ataque a distância, velocidade, iniciativa - e cada personagem tem duas ações exclusivas para infligir aos outros!


2 a 8 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Galera Luta/Artes Marciais Semi-cooperativo Equipes




Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 7 dias
Pedir


Um Banquete à Odin

Usando o tabuleiro central em Um Banquete a Odin, os jogadores têm de caçar, coletar materiais básicos, refinar esses materiais, desenvolver a suas habilidades de produção, construir/comprar navios e atacar assentamentos. Os ganhos resultantes são colocados nos tabuleiros dos jogadores no melhor padrão possível para produzir renda e (mais tarde) pontos de vitória. Indicado ao Prêmio Ludopedia Jogo Expert do Ano 2018


1 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Gerenciamento


Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Disponível
R$55 por 7 dias
Pedir