Carcassonne

Carcassonne é um jogo de colocação de peças modulares, onde cada ladrilho representam um pedaço do sul da França. Cada jogada consiste em compra e colocar uma nova peça, que precisa ser encaixada preservando as formas topológicas dos desenhos. Cada peça irá expandir o tabuleiro e você deve tentar controlar áreas como uma cidade (Cavaleiro), uma estrada (Ladrão), um mosteiro (Monge) ou dos campos (Fazendeiros) para ganhar pontos. Essa marcação é feita adicionando um um seguidor (meeple) em uma das áreas de pontuação mencionadas dentro do ladrilho adicionado. Os seguidores ficarão presos até que a área seja completada, portanto, como a quantidade de meeples é limitada (7 no jogo base), a escolha de colocar ou não um destes marcadores permeia todo o jogo – sempre estará se perguntando “vale a pena tentar controlar aqui?”. Cada vez que é finalizada uma cidade ou uma estrada o meeple volta ao seu dono, e o local é pontuado. Mosteiros com todas as áreas a sua volta preenchidas também engatilhem a pontuação e o meeple retorne. Fazendeiros nos campos não retornam e irão pontuar apenas no final do jogo.


2 a 5 jogadores
45 minutos em média por partida
7 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Bom para crianças Todos jogam Sem Texto Estratégia Leve Português Estratégia Regras simples


Onde alugar
Recife: (trocar cidade)
Alugado
R$35 por 2 dias
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Cards Against Humanity

O baralho é composto por cartas pretas e brancas. Todos devem comprar quatro cartas brancas, que contém diversos tipos de palavras e expressões bizarras e/ou idiotas. Um dos jogadores é escolhido ao acaso para ser o Czar das Cartas na rodada inicial. Ele deve puxar uma das cartas pretas, que contém uma pergunta ou uma frase com um ou mais espaços em branco, e lê-la em voz alta.<bR> Os outros jogadores devem passar uma carta branca para o Czar, que irá embaralhá-las e lê-las. O jogador que tiver dado a resposta que ele considerar mais legal ganha a carta preta como um “Awesome Point” . A cada rodada, um novo Czar é escolhido e os jogadores compram uma nova mão de cartas brancas.


4 a 30 jogadores
30 minutos em média por partida
17 anos de idade mínima
Tags: Party game Para rir! Indicado pelos Gurus Teste sua criatividade 8 ou Mais Jogadores


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Recife: (trocar cidade)
Alugado
R$20 por 3 dias
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Cartographers: A Roll Player Tale

A Rainha Gimnax ordenou a recuperação das terras do norte. Como cartógrafo a seu serviço, você é enviado para mapear este território, reivindicando-o para o Reino de Nalos. Através de decretos oficiais, a rainha anunciará quais terras ela mais valoriza, e você aumentará sua reputação satisfazendo suas demandas. Mas você não está sozinho nessa vastidão. Os Dragul contestam suas reivindicações com seus postos avançados, então você deve desenhar suas linhas cuidadosamente reduzindo a influência deles. Recupere a maior quantidade de terras desejadas pela rainha e você será declarado o maior cartógrafo do reino. Em Cartógrafos, os jogadores competem para ganhar a maior quantidade de estrelas de reputação ao longo de quatro estações do ano. A cada estação, os jogadores desenham em suas folhas de mapa e ganham reputação cumprindo os decretos da rainha antes do término da estação. O jogador com mais estrelas de reputação ao fim do inverno é o vencedor!


1 a 100 jogadores
45 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para família Bom para 2 jogadores Estratégia Leve Indicado pelos Gurus Festivo Para começar Family Bom Para Dois Jogadores Abstrato




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Recife: (trocar cidade)
Disponível
R$35 por 2 dias
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Catan

m Catan os jogadores tentam ser a força dominante na ilha de Catan, construindo estradas, vilas e cidades. Em cada turno, os dados são rolados para determinar quais recursos a ilha produz. Os jogadores coletam esses recursos - madeira, trigo, tijolo, ovelha ou pedra - para construir suas civilizações, chegar a 10 pontos de vitória e ganhar o jogo. O jogo é composto por um tabuleiro modular em tiles hexagonais, cada uma mostrando um recurso ou o deserto, sendo que cada tile recebe um número. No início do jogo cada jogador coloca duas vilas e duas estradas nas interseções ou bordas dos tiles hexagonais. Um turno consiste em rolar dados, coletar recurso com base nos resultados dos dados e nos números que estão em cada tile, negociar mercadorias (com porto, banco ou outros jogadores), construir estradas, vilas e cidades, e comprar e usar cartas de desenvolvimento. Se um 7 é rolado, o jogador ativo move o ladrão para um novo terreno e rouba uma carta de recurso de outro jogador que tenha alguma construção naquele terreno. Novas vilas e cidades aumentam a produção de matérias primas, que são negociadas, e a constante troca de mercadorias cria oportunidades para todos. A todo momento surgem novas estradas, vilas e cidades. Os pontos são acumulados pela construção de vilas e cidades, pela estrada mais longa, e o maior exército, reunindo-se determinadas cartas de desenvolvimento. Quando um jogador conseguiu acumular 10 pontos ele reivindica a vitória. Catan ganhou vários prêmios e é um dos jogos mais populares da história recente devido à sua incrível capacidade de atrair tanto jogadores experientes quanto novos jogadores para o hobby.


3 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Todos jogam Estratégia Leve Gerenciamento Para começar Português Euro Estratégia Miniaturas




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Recife: (trocar cidade)
Disponível
R$35 por 2 dias
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Catan: 5-6 Player Extension

Expansão para Catan que permite adicionar até mais dois jogadores. A única alteração das regras é que há uma rodada extra de construção no final de cada turno de um jogador, onde qualquer jogador pode construir.


5 a 6 jogadores
120 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Teste sua sorte Português Estratégia Miniaturas Expansão Clássico +10 anos Force a sua sorte Negociação


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Recife: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 2 dias
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Chaparral

Em Chaparral, cada jogador representa um investidor no velho oeste americano, em busca de fortuna, prestígio e prosperidade. Doze personagens estão representados no tabuleiro do jogo e permitem aos jogadores realizar diversas ações: recepcionar a Diligência, comprar e obter lucros com negócios e fazendas, negociar no mercado, minerar, contratar cowboys e colonos, construir a ferrovia, etc. Planejando cuidadosamente suas ações, os jogadores conquistam cartas de objetivos. Assim, quem alcança primeiro um certo número de objetivos, dispara o fim do jogo e pode estar apto a vencer a partida. Porém, os objetivos são limitados e além disso, eventos inesperados e a presença de apaches, deslocados de seu habitat natural pela chegada do homem branco, poderão exigir mudanças de estratégia durante o curso do jogo!


2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima


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Recife: (trocar cidade)
Disponível
R$45 por 2 dias
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Checkpoint Charlie

Checkpoint Charlie é um jogo de observação, dedução, e agilidade mental. Assista todos os suspeitos cuidadosamente e descubra qual deles é o chefe dos espiões usando as pistas que você e os outros investigadores descobriram. Seja o primeiro a encontrar o chefe dos espiões e se torne o melhor cão de caça! Mecânicas: Reconhecimento de Padrão, Dedução.


3 a 5 jogadores
30 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Todos jogam Sem Texto Dedução Regras simples


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Recife: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 2 dias
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Chronicles of Crime

Chronicles of Crime é um jogo cooperativo de investigação, que mistura a realidade virtual aos jogos de tabuleiro. Com os mesmos componentes (tabuleiro, personagens, lugares e itens), os jogadores poderão jogar diversos cenários e resolver diferentes crimes. No aplicativo, os jogadores devem escolher o cenário desejado e seguir a história. O objetivo é encontrar o assassino do caso escolhido no menor tempo de investigação possível. O jogo utiliza a tecnologia de Scan&Play, onde cada componente (lugares, personagens, items, etc) possui um QRCode único, que, dependendo do cenário escolhido, pode ativar diferentes histórias e pistas. Isso significa que, após o jogo ser lançado, os jogadores poderão adquirir novas histórias simplesmente baixando as atualizações no app. A tecnologia de realidade virtual requer o uso de celulares. Os jogadores podem utilizar o óculos VR fornecido pelo jogo para maior imersão no universo, procurando por pistas em um mundo virtual. Cada sessão terá duração média de 1h a 1:30h. Alguns cenários são conectados, formando uma história maior.


1 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Bom para 2 jogadores Cooperativo Imersivo Modo Solo Dedução Para jogar sozinho Precisa de App


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Recife: (trocar cidade)
Disponível
R$35 por 2 dias
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Cóatl

A eleição do Sumo Sacerdote asteca é iminente. A fim de provar seu valor e mérito, os contendores se envolvem em uma corrida por prestígio para ganhar o favor dos deuses. Você conseguirá fazer as mais belas esculturas de cobras emplumadas (chamadas de Cóatl) para se destacar e ter acesso ao cobiçado título de Sumo Sacerdote? Em Cóatl, os jogadores trabalham para construir as mais belas e valiosas serpentes. As serpentes, ou Cóatl, são construídas com uma cabeça, uma cauda e uma série de ladrilhos do corpo, cada um feito de plástico colorido e grosso. Em um turno, os jogadores levarão as peças do tabuleiro central para seu tabuleiro pessoal ou trabalharão para construir um de seus Cóatls com as diferentes peças que coletaram. O fim do jogo é acionado quando um jogador termina seu terceiro Cóatl. Os jogadores recebem pontos por cumprirem os objetivos, e aquele com mais pontos é nomeado o novo Sumo Sacerdote!


1 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima




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Recife: (trocar cidade)
Disponível
R$25 por 2 dias
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ColorFox

No ColorFox , os jogadores colocam cartas na mesa para coletar palitos de fósforo em seis cores diferentes. Quando você se conecta a várias outras cartas, você também pode trocar seus palitos de fósforo com um oponente (que não pode recusar). Isso continua até que os palitos de fósforo de uma cor acabem, então você conta as pontuações. Cada conjunto de palitos de fósforo de cores diferentes é pontuado separadamente e, em seguida, essas pontuações são somadas. Um conjunto de seis dá 21 pontos, cinco 15 pontos, quatro 10 pontos, três 6 pontos, dois 3 pontos e um palito de fósforo solitário 1 ponto. Quem marcar mais pontos, ganha.


2 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima




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Recife: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 2 dias
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