Em Chaparral, cada jogador representa um investidor no velho oeste americano, em busca de fortuna, prestígio e prosperidade. Doze personagens estão representados no tabuleiro do jogo e permitem aos jogadores realizar diversas ações: recepcionar a Diligência, comprar e obter lucros com negócios e fazendas, negociar no mercado, minerar, contratar cowboys e colonos, construir a ferrovia, etc. Planejando cuidadosamente suas ações, os jogadores conquistam cartas de objetivos. Assim, quem alcança primeiro um certo número de objetivos, dispara o fim do jogo e pode estar apto a vencer a partida. Porém, os objetivos são limitados e além disso, eventos inesperados e a presença de apaches, deslocados de seu habitat natural pela chegada do homem branco, poderão exigir mudanças de estratégia durante o curso do jogo!
2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Chicago, 1930. Cada jogador comanda uma das quatro poderosas famílias ligadas à mafia na cidade de Chicago: Colombo, Bonanno, Gambino e família Genovese. Seu objetivo é controlar e obter lucros em diversos negócios. Para isso, o planejamento correto e a execução de diversas ações torna-se vital: investir em influência, expandir a rede de negócios, contratar gangsters, adquirir bens e propriedades, tirar vantagem dos poderes da família e até mesmo eliminar agentes federais.
2 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
No início do jogo, o jogador mais velho assume o papel do Rei e recebe a carta de Coroa (não se preocupe, todos terão a chance de ser Rei!). A cada turno, as cartas de personagem são embaralhadas e algumas são secretamente deixadas de lado. Cada personagem tem um poder especial que vai ajudar os jogadores durante o turno! Os personagens vão desde o letal Assassino, ao ágil Ladrão (que deixará seus adversários sem dinheiro nenhum), passando também por Nobres como o Rei e o Bispo, e outros membros da sociedade como o Arquiteto e o Comerciante. Além das novas cartas criadas para a nova versão: Magistrate, Blackmailer, Spy, Seer, Patrician, Cardinal, Trader, Scholar, e Marshal Com a ajuda destes seletos personagens os jogadores deverão construir sua cidade formada por diversos distritos. As cartas de distrito possuem um valor em pontos (que também é seu custo) e uma cor (5 cores diferente). Os distritos amarelos representam a nobreza, os verdes estão relacionados ao comercio, os azuis afiliados à Igreja, os vermelhos são militares, e os roxos como distritos únicos que adicionam novas facilidades ao jogador. Cada uma destas cores de distrito interage com personagens como o Rei, o Imperador, o Comerciante, o Bispo, e o Mercenário! Os distritos roxos completam a cidade trazendo poderes especiais. O jogo termina quando um jogador constrói o Sétimo distrito dentro de sua cidade (na versão Clássica eram 8 distritos). A partir daí, todos tem até o final do turno para tentar completar sua cidade! A nova versão já contêm variedade de personagens que permitem criar novas configurações de jogo que farão com que uma partida nunca seja igual à outra. São 27 personagens ao todo — 8 da versão original de Citadels, 10 da expansão Dark City, e 9 novos personagens criados exclusivamente para a versão 2016 — além de 84 cartas de distritos sendo 30 construções de distritos únicos, e um manual de regras incluindo 6 configurações de personagens e distritos para iniciar uma nova partida encorajando diferentes intensidade e estilos de jogabilidade.
2 a 8 jogadores
60 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Português
Estratégia
+10 anos
Party games
Jogos Festivos
2 a 8 jogadores
60 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Party game
Todos jogam
Estratégia Leve
CIV: Carta Impera Victoria é um jogo de CIVilização e diplomacia em que você desenvolve sua própria civilização. Seja o primeiro a alcançar a supremacia em um campo para fazer história, mas fique atento em como seus oponentes estão avançando. Formar uma aliança temporária pode ser a melhor maneira de evitar que um jogador triunfe... e lembre-se de que a ofensa às vezes é a melhor defesa! Em mais detalhes, um jogador ganha quando atinge a supremacia em um campo; se isso não acontecer, quando não mais cartas podem ser compradas, o jogo termina e os jogadores passam por uma pontuação maioritária para determinar o vencedor.
2 a 4 jogadores
40 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Sem Texto
Estratégia Leve
Jogo de Cartas
Civilização
No século XIX, a Escócia fez a transição de um país agrícola para um país industrializado que dependia fortemente do comércio e da exportação. Em seguida, a produção de alimentos aumentou significativamente para alimentar o crescimento populacional. O linho foi cada vez mais substituído pelo algodão mais barato e a criação de ovelhas recebeu alta importância. Cada vez mais destilarias foram fundadas e o uísque tornou-se a bebida alcoólica premium na Europa.
1 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Sem Texto
Euro
Jogos Expert
Estratégia Pesado
Jogue Sozinho
Você consegue combinar as cartas mais rápido que todo mundo? Mostre suas verdadeiras cores! Com a família, com os amigos, no escritório, na escola ou no avião, você vai pirar em todas as cores! Livre-se de suas Cartas o mais rápido possível sobrepondo palavras, cores, os dois ou o oposto... Color Addict é um Jogo de Cartas não recomendado para cardíacos, gatos cinzentos, elefantes cor-de-rosa, homenzinhos verdes, lobos brancos, etc.
2 a 6 jogadores
15 minutos em média por partida
7 anos de idade mínima
Tags:
Party game
Para rir!
Em Coup, você quer ser o último jogador com influência no jogo. A influência é representada por cartas de personagens com a face para baixo em sua área de jogo. Cada jogador começa o jogo com duas moedas e dois de influência – ou seja, duas cartas de personagens viradas para baixo, o baralho de quinze consiste em três cópias de cinco personagens diferentes, cada um com um conjunto único de poderes: duque, assassino, condessa, capitão e embaixador. Na sua vez, você pode ter qualquer uma das ações listadas para cada personagem, independentemente de quais personagens você realmente tenha na sua frente.
2 a 10 jogadores
15 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Todos jogam
Indicado pelos Gurus
Festivo
Blefe
Dedução
Jogo de Cartas
Ferrar o amiguinho
Jogos festivos
Vocês são grandes dignitários Incas, lutando para obter a supremacia política nos Andes. Vocês devem explorar um novo e vasto território, ainda virgem, no qual irão fundar as novas bases da sua civilização. Povoe todo o território, construa Vilas, funde Cidades e erga Templos maravilhosos para organizar os mais belos Festivais para o Deus Sol! Cuzco é um jogo de colocação de peças e controle de territórios profundamente estratégico e com uma mecânica de pontos de ação intuitiva e fácil de aprender.
2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Sem Texto
Euro
Estratégia Pesado
Em Cyclades, os jogadores devem comprar o favor dos deuses em sua corrida para ser o primeiro jogador a construir duas metrópoles no arquipélago grego conhecido como Cyclades. A vitória exige o respeito por todos os deuses – os jogadores não podem dar ao luxo de sacrificar a um só Deus, mas deve prestar homenagem a cada um dos cinco deuses, por sua vez. Cada vez, os jogadores fazem lances para os favores dos deuses, já que apenas um jogador pode ter o favor de um único deus por turno. Ares permite o movimento dos exércitos do jogador e da construção de fortalezas. Poseidon permite aos jogadores que movam suas marinhas e construam Portos. Zeus permite que seus seguidores contratem sacerdotes e construam templos. Athena fornece a seus adoradores com filósofos e universidades. Apollo aumenta a renda de seus adoradores.
2 a 5 jogadores
90 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Sem Texto
Jogos Expert
Miniaturas
Estratégia Pesado
Competitivo
Ferrar o amiguinho
Medieval
Leilão
Estratégia Avançada