China é um jogo de influência política ambientado na China antiga. Os jogadores utilizam cartas para posicionar suas peças (Casas ou Emissários) nas nove regiões do tabuleiro, buscando a maioria em cada uma delas para marcar pontos. O objetivo é se tornar o novo Imperador através do controle regional.
A pontuação ocorre ao final de cada rodada para regiões completas e também ao final do jogo, considerando a maioria de Emissários em regiões adjacentes e sequências de Casas ao longo das rotas do tabuleiro. Com regras simples e partidas rápidas, China oferece diversas possibilidades táticas para os jogadores.
Inspirado no premiado Web of Power, China apresenta algumas modificações que o tornam único, como a ausência de pontuação intermediária e mais oportunidades de pontuação com Emissários. Uma variante com fortificações está inclusa, adicionando ainda mais estratégia ao jogo.
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