Segurança para lojistas

Segurança no aluguel de jogos de tabuleiro

O Acervo de Jogos foi construído para reduzir os riscos do dia a dia de uma loja de aluguel de boardgames: cliente inadimplente, jogo perdido, contrato verbal e falta de rastreabilidade. Esta página apresenta os recursos que protegem o lojista em cada etapa do ciclo de locação — do cadastro do cliente até a devolução do jogo.

Conheça também nossos planos, as lojas parceiras e as cidades atendidas.

1. Contrato digital e assinatura eletrônica

Formalização jurídica de cada locação, com validade reconhecida e rastreabilidade completa.

  • Geração automática do contrato em PDF a partir do modelo configurado pela loja, com os dados do cliente, do jogo e do período de locação.
  • Assinatura digital via Autentique: envio automático ao e-mail do cliente, com validade jurídica.
  • Acompanhamento do status: cada contrato é marcado como pendente, assinado ou bloqueado, com registro de data e hora.
  • Múltiplos signatários por contrato (locador, cliente e, quando necessário, responsável legal).
  • Reenvio e bloqueio de contratos diretamente da plataforma.
  • Trava por assinatura: opção que impede novas locações para clientes sem contrato assinado.
  • Termos de uso da conta com registro do aceite no cadastro do cliente.

2. Cadastro e validação do cliente

Identificação confiável de quem está alugando, antes de qualquer jogo sair da loja.

  • Validação de CPF com verificação de formato e consistência.
  • Unicidade do CPF: impede que o mesmo documento seja usado por mais de um cadastro, evitando que clientes problemáticos contornem o bloqueio.
  • Validação de idade mínima de 18 anos e verificação para que a data de nascimento não seja futura.
  • Campo de RG com coleta opcional, habilitável conforme a política da loja.
  • Anexos de documentos enviados pelo cliente e acessíveis ao lojista.
  • Controle de edição do cadastro pelo próprio cliente, configurável pela loja.

3. Bloqueio de clientes

Proteção contra clientes inadimplentes ou problemáticos, com registro da decisão.

  • Bloqueio com motivo registrado mantendo a memória da decisão no sistema.
  • Trava automática na entrega: pedidos de clientes bloqueados não avançam para o status de entrega.
  • Identificação em recadastros quando o mesmo CPF bloqueado tenta abrir uma nova conta.
  • Desbloqueio controlado, sempre rastreado na auditoria de alterações.

4. Notificações automáticas

Comunicação contínua e rastreável com o cliente durante toda a locação.

  • Confirmação de locação enviada ao cliente assim que o aluguel é registrado.
  • Lembrete de devolução um dia antes da data prevista.
  • Aviso de atraso automático para o cliente, com cópia para o lojista, enquanto o jogo não for devolvido.
  • Confirmação de devolução encerrando formalmente o ciclo.
  • Aviso de alteração de prazo sempre que a data prevista de devolução é modificada.
  • Reenvio manual de cobrança a critério do lojista, com registro da última data de envio.
  • Configuração granular que permite habilitar ou desabilitar cada tipo de notificação.

5. Controle do acervo durante a locação

Rastreabilidade da situação de cada jogo, em todas as etapas.

  • Estados rastreados para cada jogo: disponível, reservado, alugado, em quarentena e em manutenção.
  • Reserva automática ao criar um pedido, impedindo que o mesmo jogo seja alugado a outro cliente em paralelo.
  • Liberação automática em cancelamentos: jogos reservados voltam ao estado disponível se o pedido é cancelado.
  • Locação só após entrega confirmada, garantindo que pagamento e saída do jogo ocorram antes do registro definitivo.
  • Validação de disponibilidade que impede locação de jogos já alugados.
  • Validação de plano e pacote antes de liberar a entrega.

6. Histórico e auditoria

Toda alteração relevante fica registrada para consulta posterior.

  • Histórico completo de alterações em jogos, pedidos e locações, com data, hora, usuário e detalhes da mudança.
  • Filtros no histórico por período, tipo de registro e usuário responsável.
  • Numeração sequencial própria de cada loja para pedidos e locações.
  • Rastreabilidade de renovações mantendo o vínculo entre locações sucessivas do mesmo cliente.
  • Auditoria de bloqueios e desbloqueios de clientes.

7. Proteção da plataforma

Camadas de segurança da própria infraestrutura.

  • Limite de requisições por IP na loja online, protegendo contra abusos e raspagem de dados.
  • Isolamento por loja (multi-tenant): cada loja opera em um ambiente lógico isolado.
  • Controle de acesso por papel (administrador, gerente, atendente), com permissões respeitadas em cada ação.
  • Autenticação com senha individual para cada usuário da loja.

Perguntas frequentes sobre segurança no aluguel de jogos

O contrato de aluguel de jogos de tabuleiro tem validade jurídica?

Sim. O contrato é gerado em PDF a partir do modelo da loja, enviado automaticamente ao e-mail do cliente e assinado digitalmente via Autentique, com validade jurídica reconhecida pela legislação brasileira (MP 2.200-2/2001 e Lei 14.063/2020). A loja acompanha o status (pendente/assinado) e a data de assinatura no painel.

Como o Acervo de Jogos protege contra clientes inadimplentes?

A loja pode bloquear qualquer cliente, registrando o motivo do bloqueio. Pedidos de clientes bloqueados não avançam para o status de entrega, e tentativas de recadastro com o mesmo CPF são identificadas automaticamente.

Como o sistema evita que o mesmo jogo seja alugado por duas pessoas ao mesmo tempo?

Cada jogo tem situação rastreada (disponível, reservado, alugado, em quarentena, em manutenção). Ao criar um pedido, o jogo solicitado entra automaticamente em "reservado", impedindo dupla locação. Se o pedido é cancelado, o jogo volta a ficar disponível.

É possível impedir o aluguel para quem não assinou o contrato digital?

Sim. Existe uma configuração que trava novas locações para clientes que ainda não assinaram o contrato, garantindo que nenhum jogo saia da loja sem aceite formal documentado.

Como funciona o aviso de atraso na devolução?

Um dia antes do prazo, o sistema envia um lembrete de devolução ao cliente. Caso o jogo não seja devolvido na data prevista, a plataforma envia diariamente um aviso de atraso ao cliente, com cópia para o lojista, até que a devolução seja registrada.

É possível auditar quem alterou o quê na plataforma?

Sim. Todas as mudanças em jogos, pedidos e locações ficam registradas no histórico, com data, hora, usuário responsável e detalhes da alteração. A consulta pode ser filtrada por período, tipo de registro e usuário.

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