Ctrl

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5,7 nota no BGG
2–4 jogadores 20 min 7+ anos Leve
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Sobre o jogo

Em Ctrl, os jogadores competem para dominar um cubo tridimensional, adicionando peças de sua cor e tentando cobrir as peças dos oponentes. O jogo começa com um cubo 3x3x3, onde cada jogador insere uma peça inicial. Em partidas para dois jogadores, cada um controla duas cores, escolhendo secretamente uma como sua cor de pontuação principal.

Durante sua vez, o jogador adiciona uma peça à estrutura, expandindo sua área de influência em linha reta. A estratégia envolve tanto a expansão territorial quanto o bloqueio dos adversários, posicionando a peça final para maximizar a pontuação e dificultar o jogo dos outros.

A pontuação final é calculada ao observar o cubo por todos os lados e pela parte superior, contando as peças visíveis de cada cor que não estão bloqueadas. O objetivo é construir em altura para aumentar o potencial de pontuação, enquanto simultaneamente impede que os oponentes façam o mesmo.

Ficha técnica

Complexidade
Leve · 1,6/5
Designer
Julio E. Nazario
Categoria no BGG
Estratégia abstrata
Mecânica
Maioria ou influência em área Rei da colina Pieces as Map Three Dimensional Movement