Golem

1–4
Jogadores
120 min
Duração
14+
Idade
7,5
Nota BGG

Ficha técnica

Peso Pesado · 4,0/5
Designer
Flaminia Brasini Virginio Gigli Simone Luciani
Categoria no BGG
Fantasia Novel-based Renascimento
Mecânica
Seleção de ações Renda Coleção de conjuntos Poderes variáveis dos jogadores Variable Set-up Alocação de trabalhadores
Descrição

Golem é um jogo de construção de combos de Simone Luciani, Virginio Gigli e Flaminia Brasini, a equipe por trás do Grand Austria Hotel, que inspirou alguns dos mecanismos de Golem.

O jogo é baseado na lenda do Golem de Praga, no século XVI, uma criatura antropomórfica que o rabino Loew animava a partir de uma estátua de barro para proteger seu povo. No jogo, os jogadores assumem o papel de cabalistas que criam e crescem essas criaturas poderosas e mágicas que serão movidas pelos principais lugares da Praga mágica sob o controle de seus mestres - mas se um golem se tornar muito poderoso, destruirá tudo que encontrar em seu caminho! Os jogadores também criam artefatos poderosos e lançam vários tipos de feitiços.

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