Em "Cartas de Whitechapel", os jogadores são transportados para Londres em 1888, no sombrio distrito de Whitechapel, palco dos crimes de Jack, o Estripador. Um jogador assume o papel do notório assassino, buscando vitimar cinco pessoas antes de ser capturado, enquanto os demais jogadores cooperam como detetives da polícia, tentando desvendar os crimes e prendê-lo.
O jogo se desenrola em um tabuleiro que reproduz a região de Whitechapel, com 199 locais interconectados por ruas e becos. Jack, os policiais e as testemunhas (os "miseráveis") se movem pelo tabuleiro, com o assassino agindo nas sombras e os detetives investigando e patrulhando a área.
"Cartas de Whitechapel" é um jogo de dedução e estratégia que combina elementos de mistério, investigação e perseguição, ideal para jogadores que apreciam desafios cooperativos e temáticas envolventes. A duração média da partida é de 90 a 150 minutos.
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