Rex: Final Days of an Empire

Rex: Final Days of an Empire

7,0 nota no BGG
3–6 jogadores 180 min 14+ anos Médio
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Sobre o jogo

Rex: Os Últimos Dias de um Império é um jogo de tabuleiro de negociação, traição e guerra para 3 a 6 jogadores, ambientado no universo de Twilight Imperium. Os jogadores assumem o controle de civilizações interestelares em conflito pela dominação de Mecatol City, a capital de um império em ruínas, explorando habilidades únicas de cada facção e oportunidades para diplomacia e estratégia.

O jogo se passa 3.000 anos antes dos eventos de Twilight Imperium, narrando o fim do império Lazax. Os jogadores competem pelo controle de locais estratégicos em Mecatol City, precisando conquistar três (ou mais, em aliança) para alcançar a vitória. A movimentação de tropas é dificultada por um bloqueio da Federação de Sol, exigindo que os jogadores utilizem influência, recursos e alianças para superar os desafios.

Rex oferece uma experiência de jogo rica e variada, com regras opcionais e habilidades assimétricas entre as facções, garantindo que cada partida seja única. Combates táticos, negociações complexas e a possibilidade de traição adicionam camadas de estratégia e imprevisibilidade, enquanto a ameaça constante dos bombardeios da Federação de Sol adiciona tensão e urgência à disputa pelo poder.

Ficha técnica

Complexidade
Médio · 3,3/5
Designer
Bill Eberle John Goodenough Jack Kittredge Corey Konieczka Peter Olotka Christian T. Petersen
Categoria no BGG
Civil War Combate Negociação Político Ficção científica
Mecânica
Alianças Maioria ou influência em área Leilão e lances Comprometimento de forças Gerenciamento de mão Movimento ponto a ponto Team-Based Game Poderes variáveis dos jogadores