Samurai

2–4
Jogadores
60 min
Duração
10+
Idade
7,5
Nota BGG

Ficha técnica

Peso Médio-leve · 2,4/5
Designer
Reiner Knizia
Categoria no BGG
Estratégia abstrata Medieval
Mecânica
Maioria ou influência em área Cercamento Gerenciamento de mão Grade hexagonal Pontos de vitória ocultos Once-Per-Game Abilities Coleção de conjuntos Colocação de peças Variable Set-up
Descrição

Samurai é um jogo de estratégia ambientado no Japão medieval, onde os jogadores competem para conquistar o favor de três importantes grupos: samurais, camponeses e sacerdotes. O tabuleiro representa as ilhas do Japão, com peças que simbolizam cada um desses grupos espalhadas pelo cenário.

A dinâmica do jogo se baseia no posicionamento estratégico de peças hexagonais, que garantem influência sobre as diferentes facções. Os jogadores podem optar por avanços rápidos com unidades de cavalaria e navios, ou construir seu domínio de forma mais gradual. O objetivo é cercar as peças no tabuleiro e conquistar a maioria do favor de cada grupo.

A partida termina quando todas as peças de um tipo são removidas ou quando quatro peças são conquistadas por empate. A vitória é determinada pela maioria de símbolos conquistados em cada facção, com critérios de desempate baseados na quantidade de símbolos secundários coletados. Samurai faz parte de uma famosa trilogia de jogos de tile-laying do renomado designer Reiner Knizia.

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