The Game of Nations

2–4
Jogadores
120 min
Duração
12+
Idade
5,2
Nota BGG

Ficha técnica

Peso Médio-leve · 2,2/5
Designer
Miles Copeland
Categoria no BGG
Econômico Político Espiões e agentes secretos
Mecânica
Pontos de ação Movimento em área Eventos Eliminação de jogadores Variable Set-up
Descrição

"Esse jogo tem relativamente pouca sorte e um alto conteúdo estratégico. Trata-se, de certa forma, de uma simulação geopolítica abstrata da guerra de influência das superpotências no Oriente Médio – o objetivo é ter o controle das reservas de petróleo, é claro.
O mapa mostra 8 países fictícios produtores de petróleo no Oriente Médio, um dos quais controla o Canal que conecta os dois lados do oceano. Se sua superpotência estiver em um oceano e você tentar obter petróleo de um país que é banhado pelo outro oceano, o Canal se torna de vital importância estratégica.
Você começa com um líder da sua cor na capital de um país e um transportador que pode levar petróleo do porto desse país para o seu país. Estranhamente, o petróleo vale mais se um certo tipo de governante estiver no local (rei ou político versus ditador e guerrilheiro).
Você gasta dinheiro movimentando peças de líderes no tabuleiro, sendo que as “melhores” peças custam ainda mais.
Os agentes secretos também se movem a cada turno e são usados para defender ataques bloqueando o caminho de líderes adversários e se movimentando para espaços com “?” para tentar alguma manobra arriscada fornecida por cartas de incidente.
Metade das cartas são favoráveis e metade não. Elas oferecem empréstimos, destroem seu transporte, permite que você aumente um país ou causa a morte de um dos seus líderes.
Para vencer, os jogadores devem se arriscar continuamente e tentar derrotar seus adversários enquanto tentam melhorar sua rende através do petróleo.
Em casos extremos, um ataque rápido combinado com uma certa carta de incidente pode causar o fim do jogo rapidamente."

METROPOLY Game bar - Campinas
Disponível
2 dias: R$ 25,00
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