Ficha técnica
Designer
Christian T. Petersen
Categoria no BGG
Civilização
Negociação
Político
Ficção científica
Exploração espacial
Jogo de guerra
Mecânica
Pontos de ação
Area-Impulse
Rolagem de dados
Seguir
Movimento em grade
Grade hexagonal
Aumento do valor de recursos não escolhidos
Tabuleiro modular
Eliminação de jogadores
Árvores ou trilhas de tecnologia
Colocação de peças
Trocas
Ordem variável de fases
Poderes variáveis dos jogadores
Votação