Werewolf

8–24
Jogadores
60 min
Duração
8+
Idade
6,4
Nota BGG

Ficha técnica

Peso Leve · 1,4/5
Designer
Dimitry Davidoff
Categoria no BGG
Blefe Dedução Terror Mistério de assassinato Negociação Jogo de festa
Mecânica
Papéis ocultos Negociação Eliminação de jogadores Interpretação de papéis Papéis com informação assimétrica Team-Based Game Jogo com traidor Poderes variáveis dos jogadores Votação
Descrição

Werewolf é ambientado em uma pequena aldeia que é assombrado por lobisomens.

Cada jogador é atribuído um papel secretamente - Lobisomem, aldeão, ou Seer (um aldeão especial). Há também um moderador que controla o fluxo do jogo.

O jogo alterna entre fases de noite e dia. À noite, a Lobisomens escolhem secretamente um aldeão para matar. Além disso, o Vidente (se ainda estiver vivo) pergunta se outro jogador é um lobisomem ou não. Durante o dia, o morador que foi morto é revelado e está fora do jogo. Os demais moradores, em seguida, votam em um jogador que suspeitam ser um Lobisomem. Aquele jogador revela seu papel e está fora do jogo.

Lobisomens ganham quando há um número igual de Moradores e Lobisomens. Os moradores ganham quando eles matarem todos os Lobisomens. Lobisomem é um jogo social que não requer nenhum equipamento para jogar, e pode acomodar grandes grupos de jogadores.

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