Carcassonne: Hunters and Gatherers

2–5
Jogadores
40 min
Duração
8+
Idade
7,1
Nota BGG

Ficha técnica

Peso Leve · 1,9/5
Designer
Klaus-Jürgen Wrede Bernd Brunnhofer
Categoria no BGG
Pré-histórico Construção de território
Mecânica
Maioria ou influência em área Cercamento Kill Steal Adição ao mapa Construção de padrões Grade quadrada
Descrição

Carcassonne: Hunters and Gatherers é um jogo independente da aclamada série Carcassonne, ambientado na era da pedra. Os jogadores constroem a paisagem colocando peças de terreno e posicionando seus meeples como caçadores, coletores ou pescadores para marcar pontos. O objetivo é acumular a maior pontuação ao final da partida.

Nesta versão, florestas, rios, lagos e pradarias substituem as cidades, estradas e campos das versões tradicionais. O jogo introduz novas regras e elementos, como a coleta de menires ao completar florestas com pepitas de ouro, a pontuação variável de animais nas pradarias (incluindo tigres que afetam a pontuação) e a importância dos lagos e peixes para a pontuação dos rios e cabanas de pesca.

A edição da Devir inclui elementos da expansão King & Scout, com novas regras e componentes que enriquecem a experiência. Os jogadores agora contam com 3 cabanas de pesca em vez de 2, e a pontuação dos rios e cabanas foi aprimorada, tornando a estratégia ainda mais interessante.

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