Ficha técnica
Designer
Ryan Lambert
Adam Rehberg
Categoria no BGG
Construção de cidades
Indústria e manufatura
Quebra-cabeça
Ficção científica
Exploração espacial
Construção de território
Mecânica
Bônus de fim de jogo
Eventos
Cobertura de grade
Movimento em grade
Pontos de vitória ocultos
Adição ao mapa
Neighbor Scope
Construção de rede e rotas
Seleção aberta
Construção de padrões
Rondel
Seleção simultânea de ações
Jogo solo
Grade quadrada
Sudden Death Ending
Tags
Árvores ou trilhas de tecnologia
Colocação de peças
Turn Order: Progressive
Poderes variáveis dos jogadores