Two Rooms and a Boom

6–30
Jogadores
20 min
Duração
8+
Idade
7,0
Nota BGG

Ficha técnica

Peso Leve · 1,5/5
Designer
Alan Gerding Sean McCoy
Categoria no BGG
Blefe Jogo de cartas Dedução Negociação Jogo de festa Imprima e jogue Real-time Espiões e agentes secretos
Mecânica
Atuação Fim por tempo real decorrido Papéis ocultos Real-Time Team-Based Game Poderes variáveis dos jogadores Votação
Descrição

Em Two Rooms and a Boom (Dois cômodos, uma explosão - tradução livre), um jogo de dedução social, há duas equipes: a equipe vermelha e a equipe azul. A equipe azul tem entre seus membros um Presidente. A equipe vermelha tem uma pessoa com uma bomba. Os jogadores são igualmente distribuídos entre dois cômodos (físicos ou apenas áreas de jogo diferentes). Os jogadores não sabem sobre as identidades das outras pessoas em sua sala. O jogo consiste em cinco rodadas de diálogo cronometradas. Ao final de cada rodada, alguns jogadores serão negociados para irem para o outro cômodo. Se ao terminarem as 5 rodadas, a pessoa com bomba do Time Vermelho estiver na mesma sala que o Presidente (equipe azul), então a equipe vermelha ganha. Caso contrário, a equipe azul vence.

METROPOLY Game bar - Campinas
Disponível
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TabuClub - Niteroi
Disponível
7 dias: R$ 35,00
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